享元模式 1 概述 定义: ? 运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。 2 结构 享元(Flyweight )模式中存在以下两种状态: 内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。 ...
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2021-01-14 11:25:55
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public Animator anim; public Slider slider_1; anim.Play("1",0,slider_1.value);//这个1 是 0 是Layers 通过Slider拖拽能实现动作的进度 ...
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编程语言 时间:
2021-01-11 10:42:08
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一.可见性 在下面代码中,主线程和读线程都将访问共享变量ready和number。主线程启动读线程,然后将number 设为42,并将ready设为true。读线程一直循环直到发现ready的值变为true,然后输出number 的值。虽然NoVisibility 看起来会输出42,但事实上很可能输 ...
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2021-01-08 11:44:40
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let animal1 = { type: "鼠", eat(food) { console.log(`${this.type}吃${food}`); }, }; let animal2 = { type: "猫", }; animal1.eat("玉米"); //鼠吃玉米 animal1.eat. ...
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2020-12-28 11:10:21
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想实现根据输入x,y坐标,居中显示效果 map.getView().animate({ // 只设置需要的属性即可 center: [经度,纬度 ], // 中心点 zoom: 15, // 缩放级别 rotation: undefined, // 缩放完成view视图旋转弧度 duration: ...
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2020-12-09 11:58:54
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第1章 抽象类 1.1 抽象类概述 使用 abstract关键字修饰的类就叫做抽象类! Java三大特征 封装 继承 多态 当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的功能具体实现方式,那么这些方法都有具体的方法体。 但是有的时候,某个父类只是知道子类应该包含怎么样的方法, ...
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2020-11-23 12:37:07
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一、匿名内部类表达式包含以下部分:1.操作符:new;2.一个要实现的接口或要继承的类,案例一中的匿名类实现了HellowWorld接口,案例二中的匿名内部类继承了Animal父类;3.一对括号,如果是匿名子类,与实例化普通类的语法类似,如果有构造参数,要带上构造参数;如果是实现一个接口,只需要一对 ...
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2020-10-16 11:04:57
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css3的3d起步 要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective)、旋转(rotate)和移动(translate)。透视即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果。旋转则不再是2D平面上的旋转,而是三维坐标系的旋转,就包括X轴,Y轴,Z轴旋转。平移同理。 ...
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2020-09-18 01:03:13
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GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_1 第一名!! GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_2 第二名! GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_3 第三名! GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_4 第四名! GAMEPLAY_END_ ...
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2020-09-09 19:10:25
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一、词云图 词云就是通过形成关键词云层或关键词渲染,过滤掉大量的文本信息,对网络文本中出现频率较高的关键词的视觉上的突出。 import jieba import collections import re from pyecharts.charts import WordCloud from py ...
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2020-09-04 17:45:03
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