12.6 线程的属性: 线程创建后,在程序退出之前我们可以通过pthread_join再次与线程同步,在结束的时候向主线程返回一些数据。有时候我们不需要线程结束的时候向主线程返回数据,也不需要主线程等待他的结束,这一类型的线程叫做脱离线程。可以通过修改线程的属性或者pthread_deatch的方法 ...
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2018-05-25 19:16:22
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今天在写线程测试程序(pthread_create)时出现如下问题, 明明在头文件中包含了<pthread.h>,但是仍然提示找不到函数 pthread_create 和 pthread_join,查资料得知, pthread不是linux下的默认库,也就是在链接的时候,无法找到pthread库文件 ...
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2018-03-21 15:06:08
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未分离线程 在我们使用默认属性创建一个线程的时候,线程是 joinable 的。 joinable 状态的线程,必须在另一个线程中使用 pthread_join() 等待其结束, 如果一个 joinable 的线程在结束后,没有使用 pthread_join() 进行操作, 这个线程就会变成"僵尸线 ...
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2017-09-24 02:58:59
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简单来说: pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收。pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源。 【转】在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached)。一个可结合的线 ...
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2017-09-02 15:41:41
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//从别处拷贝过来的,只作为自己查看方便,原作者不详,请谅解。 一:关于join join join是三种同步线程的方式之一。另外两种分别是互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable)。 调用pthread_join()将阻塞自己,一直到要等待加入的线程运行结束。 可以用p ...
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2017-06-07 23:17:23
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一个线程的结束有两种途径,一种是象我们以下的样例一样。函数结束了。调用它的线程也就结束了。还有一种方式是通过函数pthread_exit来实现。另外须要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,也就是说对一个线程仅仅能调用一次pthread_join。否则仅仅有一个能正确返回。其它的将返回ESRCH 错 ...
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2017-06-07 09:57:33
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word2vec注释 1、多线程并行处理: 1、分配内存空间,创建多线程,执行多线程。malloc,pthread_create,pthread_join 2、每个多线程处理的训练文档根据线程id,分配不同的文档内容,由fseek定位 2、vocab相关: 1、每个vocab对象都含以下内容:词(c ...
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2017-05-11 16:54:46
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在socket编程之并发回射服务器一文中,服务器采用多进程的方式实现并发,本文采用多线程的方式实现并发。 多线程相关API: pthread_join类似waitpid,用于等待一个线程的结束。 pthread_detach将线程状态变成detachable。 一个detachable线程终止后,它 ...
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2017-02-19 15:12:16
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多线程编程 pthread_Create()创建一个线程,等待当前线程执行完之后就执行这个线程 pthread_join()互斥的实现:意思是只有这个函数参数中的线程结束后才执行接下来的代码 题目链接 https://www.nowcoder.com/profile/1922840/test/639 ...
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2017-02-15 16:23:16
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Either pthread_join(3) or pthread_detach() should be called for each thread,that an application creates, so that system resources for the thread can b ...
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2016-11-26 22:48:35
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