前言 《破碎像素地牢》(Shattered Pixel Dungeon)是一款(有点硬核的)移动端回合制地牢探险游戏。游戏体积很小,一般不超过10M,但内容、玩法十分丰富,也有诸多技巧可供研究。 特别感谢Konoset向我推荐了这款游戏,并传授给我许多游戏经验帮助我快速入手。 本文基于原版v0.8. ...
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2021-03-15 10:56:58
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cv::Mat transparentImage; cv::cvtColor(image, transparentImage, CV_BGR2BGRA); // find all white pixel and set alpha value to zero: for (int y = 0; y < ...
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2021-01-22 11:46:37
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WXSS,WeiXin Style Sheets是一套样式语言,用于描述WXML的组件样式. 与CSS相比,WXSS扩展的特性有: (1) 响应式长度单位rpx (2) 样式导入 尺寸单位 rpx,responsive pixel: 可以根据屏幕宽度进行自适应. 规定屏幕宽为750rpx. 在iph ...
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2021-01-19 12:29:06
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偶尔,我会对80年代末和90年代童年时期玩过的电子游戏感到怀旧,虽然大多数旧电脑和游戏机早就不知道在哪里吃灰了,但我的RaspberryPi可以重现我的“童年”。我喜欢Raspbian中内置的简单游戏,而开源的RetroPie项目帮助我将RaspberryPi变成了一款先进的复古游戏机。但是,为了获得更“给力”的体验,我需要一个手感极佳的游戏手柄。市面上可选的USB游戏手柄和游戏杆非常多,但作为开
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2020-12-23 12:08:31
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偶尔,我会对80年代末和90年代童年时期玩过的电子游戏感到怀旧,虽然大多数旧电脑和游戏机早就不知道在哪里吃灰了,但我的RaspberryPi可以重现我的“童年”。我喜欢Raspbian中内置的简单游戏,而开源的RetroPie项目帮助我将RaspberryPi变成了一款先进的复古游戏机。但是,为了获得更“给力”的体验,我需要一个手感极佳的游戏手柄。市面上可选的USB游戏手柄和游戏杆非常多,但作为开
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2020-12-23 12:05:21
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结构体和类作为一种通用而又灵活的结构,成为了人们构建代码的基础。你可以使用定义常量、变量和函数的语法,为你的结构体和类定义属性、添加方法 与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义的结构体和类的接口与实现代码分别创建文件。你只需在单一的文件中定义一个结构体或者类,系统将会自动生成面 ...
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2020-11-30 16:02:14
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#include<stdio.h> #include<windows.h> #include<graphics.h> #include<atlimage.h> int main() { //system("adb pull /sdcard/screen.png"); //system("adb sh ...
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2020-11-24 12:38:06
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pix.x = (uv.x * texture.width) -0.5 pix.y = ((1-uv.y) * texture.height) -0.5 ...
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2020-11-21 12:11:18
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树莓派4 国内源 cat /etc/apt/sources.list deb https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/raspbian/raspbian/ buster main contrib non-free rpi cat /etc/apt/sources.l ...
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2020-11-01 10:25:05
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计算机操作系统 - 内存管理/逻辑地址 〇、定义 逻辑地址:指程序使用的地址,该地址处于用户地址空间。 物理地址:指机器内存的地址,地址处于主存储器地址空间,对应主存储器存储单元。 一、实例 以一个C语言程序的编译运行为例。 环境 gcc version 8.3.0 (Raspbian 8.3.0- ...
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2020-11-01 10:15:01
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