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搜索关键字:reflection    ( 912个结果
[MyBatis源码分析 - 反射器模块 - 组件五] Property 工具集
一、简介 在 org.apache.ibatis.reflection 包中,有个 property 的目录,都是关于属性操作的工具类,分别是 PropertyCopier、PropertyNamer、PropertyTokenizer,PropertyCopier 是属性拷贝的工具类,Proper ...
分类:其他好文   时间:2020-11-01 21:17:38    阅读次数:15
FastReport 制作报表时刷新数据源
点击choose report data 然后全部选中即可 主要代码如下: Report report = new Report(); var assembly = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly(); string path = Pa ...
分类:其他好文   时间:2020-08-17 16:52:03    阅读次数:81
org.apache.ibatis.reflection.ReflectionException: There is no getter for property named XXX 异常的解决办法。(亲测,一次成功!) #Mybatis
今天在用Mybatis的时,写测试验证插入操作时出现错误org.apache.ibatis.reflection.ReflectionException: There is no getter for property named XXX。 根据字面意思就是我没有为XXX属性写getter方法,课我 ...
分类:Web程序   时间:2020-07-28 14:01:32    阅读次数:102
使用EFCore执行上下文不存在的SQL语句
using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Data.Common; using System.Data.SqlClient; using System.Reflection; usi ...
分类:数据库   时间:2020-07-18 16:11:44    阅读次数:118
反射概述(静态 VS 动态语言)
反射概述(静态 VS 动态语言) Java.Reflection 静态 VS 动态语言 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-17 09:25:05    阅读次数:74
DirectX11--深入理解Effects11、使用着色器反射机制(Shader Reflection)实现一个复杂Effects框架
阅读目录 前言 先从Effects11(FX11)谈起 Pass、Technique11、Group 渲染状态、采样器状态 常量缓冲区 隐藏指定寄存器槽的问题 常量缓冲区的更新 默认常量缓冲区(Default Constant Buffer) 着色器反射 D3DReflect函数--获取着色器反射对 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-11 19:34:36    阅读次数:68
SIKI_UNITY_灯光与渲染
UNITY_灯光与渲染 课程大纲: Custom Skybox Lights; Color Space Global Illumination -- realtime/ baked Light probes Emissive lighting Reflection probes PostProces ...
分类:编程语言   时间:2020-07-10 00:32:19    阅读次数:146
JAVA中反射练习01
设计一个方法,该方法,能修改任意对象中,指定成员变量的值核心:field对象.set(obj,newValue) 1 package reflection; 2 3 import java.lang.reflect.Field; 4 import java.util.Arrays; 5 6 publ ...
分类:编程语言   时间:2020-07-07 23:34:35    阅读次数:69
JAVA基础-反射
反射的基本概念 **Reflection(反射)**是被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法 Java反射机制提供的功能 在运行时判断任意一个对象所属的类 在运行时构造任意一个类的对象 在运行时判断任 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-03 21:51:21    阅读次数:60
将Flash的Sprite导入Unity(解释说明版)
using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using System.Xml; using System.Reflection; public class AutoSliceSpriteSheetWithXML : AssetPost ...
分类:编程语言   时间:2020-07-01 20:52:15    阅读次数:105
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