1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasyn
要编写高性能的Socket服务器,为每个接收的Socket分配独立的处理线程的做法是不可取的,当连接数量很庞大时,服务器根本无法应付。要响应庞大的连接数量,需要使用IOCP(完成端口)来撤换并处理响应。.net framework的System.Net.Sockets.Socket类有一组xxxAs...
摘要: System.Net.Sockets.Sockte类有一组增强功能,提供可供专用的高性能套接字应用程序使用的可选异步模式,SocketAsyncEventArgs类就是这一组增强功能的一部分。该类专为需要高性能的网络服务器应用程序而设计。应用程序可以完全使用增强的异步模式,也可以仅仅在目标....
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2015-09-01 01:19:11
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本项目已迁移到 https://github.com/xljiulang/NetworkSocket
这是.net4.0下一个高性能、高可扩展性的Tcp异步通讯组件,内部基于SocketAsyncEventArgs封装,发送和接收完全分离,用户可基于底层的NetworkSocket.dll实现某种协议的高效服务器和客户端,也可以直接使用NetworkSocket.Fast.dll来快速实现自...
SocketAsyncEventArgs1.该参数可以重复使用。2.SocketAsyncEventArgs 的事件执行触发之后可以使用。3.SocketAsyncEventArgs 的事件还在等待状态时,即操作未完成,则不可以使用。压力测试办法:1.先做客户端不停的刷。一开始的量不要太多。连续挂好...
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2015-05-16 23:18:38
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独立存在是什么意思?先来看一个例子.我们知道一个Socket对象(我们叫他ListenScoket)可以调用AcceptAsync并接受一个SocketAsyncEventArgs对象,如果操作成功则ListenSocket会为SocketAsyncEventArgs对象创建一个新的Socket对象...
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2015-03-20 20:05:25
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1、SocketAsyncEventArgs介绍SocketAsyncEventArgs是微软提供的高性能异步Socket实现类,主要为高性能网络服务器应用程序而设计,主要是为了避免在在异步套接字 I/O 量非常大时发生重复的对象分配和同步。使用此类执行异步套接字操作的模式包含以下步骤:1.分配一个...
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2015-03-06 20:35:56
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SocketAsyncEventArgs是一个套接字操作的类,主要作用是实现socket消息的异步接收和发送,跟Socket的BeginSend和 BeginReceive方法异步处理没有多大区别,它的优势在于完成端口的实现来处理大数据的并发情况,由于本人学习不久,对千万级的数据访问还没有多大体会,...
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2015-02-10 18:29:53
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原创性申明
本文作者:小竹zz 博客地址:http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx 转载请注明出处
引言
我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码。以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend、BeginReceive,等等)也看过很多博客的知识,在linux中有poll和epoll来实现,在windows下面
微软MSD...
C#高性能大容量SOCKET并发(零):代码结构说明C#高性能大容量SOCKET并发(一):IOCP完成端口例子介绍C#高性能大容量SOCKET并发(二):SocketAsyncEventArgs封装C#高性能大容量SOCKET并发(三):接收、发送C#高性能大容量SOCKET并发(四):缓存设计C...