oc static 跟java有所区别。 1.全局只有在本类可以访问。出文件就不可访问了,区别与java. 2.类方法可以访问static 变量。oc + 方法类似java静态方法。 3.一个静态变量所以实例对象共用。分配在堆区内存。相同java。 4.方法中声明static 变量。只有在方法中访问 ...
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移动开发 时间:
2020-06-13 15:48:24
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堆: 1.存放new的对象和数组 2.可以被所有的线程所共享,不会存放别的对象引用 栈: 1.存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值) 2.引用对象的变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址) 方法区: 1.可以被所有线程共享 2.包含了所有的class和static变量 ...
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编程语言 时间:
2020-06-09 23:49:51
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C/C++内存分配有三种方式: [1]从静态存储区域分配。 内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。 [2]在栈上创建。 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。 栈内存分配运算内置于 ...
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2020-06-01 14:12:12
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在上一章中,我们已经了解了 C 语言中如何从函数返回数组,类似地,C 允许您从函数返回指针。为了做到这点,您必须声明一个返回指针的函数,如下所示: int * myFunction() { . . . } 另外,C 语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。 ...
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2020-05-25 19:08:35
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包:是Java对类进行组织管理、划分类命名空间的机制,解决类名冲突问题 包的优点: 分类管理类,便于类的查找与使用 通过访问修饰符,可以对数据安全性进行管理 包名:纯小写(域名.项目名.模块名······)点代表文件夹分层,每个点分开的都是文件夹,系统会自动生成 包的声明:new——package ...
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编程语言 时间:
2020-04-29 12:24:56
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C++里面的static变量分为: 1 静态局部变量 ==>存储在静态存储区,作用域为局部作用域,如果是在函数内部定义的,其作用域仅限函数内,生命周期是从函数第一次调用到程序结束 2 静态全局变量 ==>存储在静态存储区,作用域为文件作用域(即只在单个Cpp里面,与全局对象相比,限定了作用域的范围) ...
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编程语言 时间:
2020-04-05 22:29:14
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Java内存主要分为三个部分: 堆 存放new的对象和数组 可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用 栈 存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值) 引用对象的变量(会存放这个引用在在堆里面的具体地址) 方法区 可以被所有的线程共享 包含了所有的class和static变量 类加载到内存的流 ...
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编程语言 时间:
2020-03-30 23:36:07
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1.内存模型以及分区。 内存模型主要由方法区、堆、栈、本地方法栈、程序计数器。 方法区:供各线程共享的运行时的内存区域。存储了类信息,运行时常量池等,还存放static变量。 堆:通过new关键字,创建对象都会使用到堆内存。存放所有new出来的对象,只保存对象本身,不保存对象的引用。 栈:程序运行时 ...
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其他好文 时间:
2020-03-12 18:45:22
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static声明的变量和方法称为类属性和类方法--为类的公共变量,属于类,被类的所有实例共享,在类被载入时,被显示初始化;--可以使用“对象.类”来调用,一般用“类名.类属性”--static变量至于方法区中; 用static声明的方法为静态方法--不需要对象,就可以调用(类名,方法名)--在调用该 ...
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2020-02-23 11:33:35
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1. 背景 1.1 static修饰类变量、方法、方法块。 public + static = 该变量任何类都可以直接访问,而且无需初始化类,直接使用 类名.static 变量 1.2 多个线程同时对共享变量进行读写时,很有可能会出现并发问题.(存在共享数据时才需要考虑线程安全) 1.3 publi ...
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2020-02-10 09:57:33
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