目录1、安装2、打开软件3、测试功能4、使用脚本功能5、波形显示功能6、升级专业版 作为一个搞嵌入式软件的,串口是我们经常需要使用的一个外设资源,对应的我们在调试的时候就需要用到一些工具,本人也用过目前市面上的大多数串口调试助手,比如SComAssistant,SSCOM,还有野火和原子自己家的串口 ...
PnP(Plug and Play,即插即用)是指用户不必干预计算机的各个外围设备对系统资源的分配,而将这一繁杂的工作交给系统,由系统自身去解决底层硬件资源,包括IRQ(中断请求)、I/O(输入输出端口)地址、DMA(直接内存读写)和内存空间等的分配问题。对用户而言,只要将外围设备“插上”就能使用。 ...
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2021-06-02 15:18:59
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整理自:正点原子PPT 串口简介 详情见STM32F4开发指南 串口通信基本原理 常用串口相关寄存器 1、USART_SR状态寄存器 2、USART_DR数据寄存器 3、USART_BRR波特率寄存器 串口操作相关函数 void USART_Init(); //串口初始化:波特率,数据字长,奇偶校验 ...
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2021-06-02 11:58:55
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关于STM32串口空闲中断的问题 1.空闲中断是接受数据后出现一个byte的高电平(空闲)状态,就会触发空闲中断.并不是空闲就会一直中断,准确的说应该是上升沿(停止位)后一个byte,如果一直是低电平是不会触发空闲中断的(会触发break中断)。 2.关于第二点有要铺垫的三个情况,datasheet ...
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2021-06-02 10:39:36
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如果在程序中禁用了SWD调试接口,即将SWD所用的IO口当作普通的IO口使用时,下载完第一次程序后,如果从flash启动(BOOT0==0)则无法继续使用SWD接口重新下载程序或者调试; 此时可能会出现如下提示: Connecting … Connecting via USB to J-Link d ...
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2021-05-24 12:33:42
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从系统的角度分析影响程序执行性能的因素 1.精简的Linux系统概念硬件 我们假设我们的系统只有CPU、内存、硬盘、IO设备这四类设备,主要的设计与分析也是在这四类硬件之间的交互调度。并且,对于硬盘具体的分区、格式化、寻道过程不做分析;对IO设备的读写默认为中断的方式,不涉及DMA交互,默认可以一次 ...
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2021-05-24 11:39:01
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https://blog.csdn.net/weixin_40228289/article/details/83024292 在无线通信系统中,多用户同时通过同一个基站和其他用户进行通信,必须对不同用户和基站发出的信号赋予不同特征。这些特征使基站从众多手机发射的信号中,区分出是哪一个用户的手机发出来 ...
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2021-04-22 15:41:04
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上一篇文章《PHY寄存器》提到STM32为什么不兼容PHY,有小伙伴好奇,市面上的MCU为什么没有集成晶振,今天我们就来聊一聊这个话题。 01、MCU为什么不集成晶振 本文将用STM32代替MCU。 原因1:早些年,芯片的生产制作工艺也许还不能够将晶振做进芯片内部,但是现在可以了。这个问题主要还是实 ...
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2021-04-21 12:17:52
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2021-04-13 12:51:27
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1、降低主频,降低外设总线时钟频率 2、低频模式、正常模式切换,不工作时在低频模式,工作时在正常模式 3、低功耗模式,外部中断唤醒,定时唤醒 4、关闭不用的外设;外设不用的话断电; 5、使用低功耗的单片机 6、硬件角度考虑:降低电压;电源芯片选用 参考网址:https://m.21ic.com/ap ...
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2021-04-12 12:26:03
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