开发者在游戏中通过iap让玩家支付,实际开发中遇到的问题:
1.StoreKit和AppStore之间的通信
一开始有担心游戏内部和AppStore通信的中间环节,其实这个完全不用考虑,StoreKit和AppStore之间的通信完全是有苹果内部处理的,不存在任何问题,我们所需要关心的就是返回给我们支付结果后(购买成功、失败、取消...)等环节的处理
Stor...
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2015-07-23 17:55:59
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内购原理(类似商场交易): 内购实现步骤: 导入StoreKit框架 1.用要销售的商品列表 给苹果1.1.创建一个产品请求 用来请求可销售的商品列表//开始请求2.返回一个可以销售的商品列表//3.展示可销售的商品列表4.用户点击购买 -> 生成一个交易5.把交易添加到交易队列(交易对象需要监.....
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2015-07-04 22:12:22
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iOS6 SDK就已经增加了StoreKit工具包,“StoreKit” 顾名思义就是 “商店工具包”的意思,那么它主要是苹果公司为了方便开发者对App Store操作而开发的。比如对app进行评论,我们平时都是直接跳到App Store,那么现在我们就可以直接在应用内以模态视图的形式弹出App Store,这样是不是就更方便?
要使用StoreKit工具包中的功能:
1、首先得导入Store...
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2015-06-19 13:35:34
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出于什么样的原因你会希望用户从你的iOS app中进入App Store呢?可能你想用户去App Store 为你的应用评分,也可能你希望用户看到你其他的iOS app。iOS 6引入了SKStoreProductViewController类,可以让用户在不离开当前应用的前提下展示App Store中的其他产品。
Store Kit
SKStoreProductViewControl...
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2015-05-02 23:26:34
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Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097//——2012-12-11日更新 获取"产品付费数量等于0这个问题"的原因看到很多童鞋问到,为什么每次都...
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2015-01-15 15:53:44
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在升级Admob的SDK版本到6.12.x时,按照官方文档操作(https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/#ios),添加如下framework:StoreKit
AudioToolbox
MessageUI
SystemConfiguration
CoreGraphics
AdSupport之后将-ObjC添加至应用目标构建设置中的Oth...
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2014-11-17 06:56:17
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原文http://www.gowhich.com/blog/view/id/382出于什么样的原因你会希望用户从你的iOS app中进入App Store呢?可能你想用户去App Store 为你的应用评分,也可能你希望用户看到你其他的iOS app。iOS 6引入了SKStoreProductVi...
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2014-10-24 12:46:42
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http://zengwu3915.blog.163.com/blog/static/2783489720137605156966/三、 客户端使用StoreKit完成内购添加Storekit.Framework,编写自己的storeObsever,用于处理交易,代码如下,其中completeTra...
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2014-09-09 15:31:58
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转的别人的看到很多童鞋问到,为什么每次都返回数量等于0??其实有童鞋已经找到原因了,原因是你在 ItunesConnect 里的 “Contracts, Tax, and Banking”没有完成设置账户信息。确定ItunesConnect 里 “Contracts, Tax, and Bankin...
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2014-08-14 20:10:09
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一、In App Purchase概览Store Kit代表App和App Store之间进行通信。程序将从App Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买。当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来收集购买信息。下图即为基本的store kit 模型:Stor...
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移动开发 时间:
2014-07-26 01:19:08
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