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搜索关键字:synchronize    ( 279个结果
synchronize底层实现原理以及相关的优化
首先来说下synchronize和Lock的区别: 两者都是锁,用来控制并发冲突,区别在于Lock是个接口,提供的功能更加丰富,除了这个外,他们还有如下区别: synchronize自动释放锁,而Lock必须手动释放,并且代码中出现异常会导致unlock代码不执行,所以Lock一般在Finally中 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-04 17:07:38    阅读次数:104
TCP-三次握手和四次挥手简单理解
三次握手(three-way handshaking) 1.背景:TCP位于传输层,作用是提供可靠的字节流服务,为了准确无误地将数据送达目的地,TCP协议采纳三次握手策略。 2.原理: 1)发送端首先发送一个带有SYN(synchronize)标志地数据包给接收方。 2)接收方接收后,回传一个带有S ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 15:39:22    阅读次数:40
Lock - 锁
一、概述 1.Lock是JDK1.5提供的一个接口;有效的降低死锁的几率,Lock相对于synchronize而言更加灵活 synchronized 问题:容易产生死锁;锁对象不容易找寻确定;不能在方法A中加锁,方法B中解锁 同步代码块问题:容易产生死锁 synchronized(){ } 同步方法 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-09 16:17:46    阅读次数:56
简述TCP三次握手和四次挥手过程
TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)第二次握手:服 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-06 11:17:49    阅读次数:50
linux高级管理第十二章--rsync
实验部分 1.安装rsync 2.配置文件 3.配置密码 4.后续 5.为了测试,创建几个文件 配置实时同步 1.调整inotify内核参数 安装inotify-tools 测试同步 编写脚本 验证 重点内容 1、认识 Rsync(remote synchronize)是一个远程数据同步工具,可通过 ...
分类:系统相关   时间:2020-05-26 01:19:22    阅读次数:85
TCP三次握手和四次挥手
参考资料:https://blog.csdn.net/qq_38950316/article/details/81087809 三次握手 1.客户端向服务端发送SYN包,syn标志位置为1,seq=x,此时进入SYN_SENT状态。SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Nu ...
分类:其他好文   时间:2020-05-21 23:46:27    阅读次数:82
synchronize底层实现原理
相信对Java程序员来说, synchronized 关键字对大家来说并不陌生,当我们遇到并发情况时,优先会想到用 synchronized 关键字去解决, synchronized 确实能够帮助我们去解决并发的问题,但是它会引起一些其他问题,比如最突出的一点就是程序效率问题,不过后面随着JDK1. ...
分类:其他好文   时间:2020-05-17 20:32:36    阅读次数:132
二、详解 synchronize 锁的升级
synchronized 锁定的是一个对象,执行某段代码的时候必须锁定一个对象,不锁定就无法执行 一、概念介绍 1.1 用户态与内核态 内核态(kener):内核/操作系统可以做的一些操作。 用户态(APP):用户的程序可以做的一些操作。 用户态的程序要访问一些比较危险的操作的时候,比如格式化硬盘或 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-17 16:04:20    阅读次数:86
Java多线程系列(九):CountDownLatch、Semaphore等4大并发工具类详解
之前谈过高并发编程系列:4种常用Java线程锁的特点,性能比较、使用场景 ,以及高并发编程系列:ConcurrentHashMap的实现原理(JDK1.7和JDK1.8) 今天主要介绍concurrent包的内容以及4大并发工具类。 Java并发工具包 1.并发工具类 提供了比synchronize ...
分类:编程语言   时间:2020-05-08 10:03:38    阅读次数:90
Java线程锁总结
Java线程锁总结 1.synchronized: 在资源竞争不是很激烈的情况下,偶尔会有同步的情形下,synchronized是很合适的。原因在于,编译程序通常会尽可能的进行优化synchronize,另外可读性非常好。 2.ReentrantLock: 在资源竞争不激烈的情形下,性能稍微比syn ...
分类:编程语言   时间:2020-05-02 18:56:03    阅读次数:68
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