Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等,利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。unity游戏开发学习路线是什么样的?怎么做手机游戏?
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编程语言 时间:
2018-11-28 18:56:52
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现在,即使光纤通信能够带来最低延迟的优势,但是许多IT部门依然在10G以太网(10G bE)中使用铜缆布线,来实现交换机和交换机或者和服务器之间的连接。目前主要有两种主要的铜缆布线技术应用在10 GbE上,飞速光纤(Feisu.com)就来为您一一讲解吧。如下表所示,10GbE铜缆布线第一可以选择S ...
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2018-11-21 15:58:04
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https://www.cnblogs.com/foonsun/p/5687978.html 单速单桶 假设有一套自动出卡系统,包括一台自动出卡机和一个盒子C。自动出卡机以固定的速率(3.6秒出一张通行卡)向盒子中投放通行卡。这个固定的速率,就相当于是单速单桶模式中的CIR参数。 CIR(Commi ...
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2018-11-18 21:04:17
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为了达到上述目的,我们需要对进入网络的流量进行监督,实现CAR(Committed Access Rate)。 CAR:将进入网络的用户流量的速率限制在约定的范围之内,从而避免引起网络拥塞。 CIR(Committed Information Rate):承诺信息速率,表示向C桶(单桶模式中只有一个 ...
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2018-10-03 23:47:48
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响应式编程框架,rxjava的扩展,很爽的链式编程 魅力在于对数据的处理,与线程切换的灵活性. 用来处理异步操作(Lambda表达式不会用.用Lambda表达式代码会更少,但不会的人会看不懂代码.不是很推荐) RxBus 用RxJava实现的EventBus 说说为什么要配合起来用 Retrofit ...
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移动开发 时间:
2018-09-14 15:56:21
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过程参考(以及基本翻译自)此文:https://jabriffa.wordpress.com/2015/02/11/installing-torquepbs-job-scheduler-on-ubuntu-14-04-lts/ 和此文: https://linuxcluster.wordpress. ...
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2018-02-15 00:41:28
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量子信息处理的经典波-光模拟(Spreeuw 2002 PRA) 《经典波光学.pdf》 核心: 1. 只有‘局域纠缠’ 有经典模拟! 基于经典波光学的模拟模型系统,应用于3个涉及到3qubits的例子: 1. 3 粒子GHZ 纠缠 2. quantum teleportation 3. 简单的量子 ...
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2017-12-19 12:37:14
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Operation system: CentOS 7.3 Torque PBS: torque-6.1.1.1.tar hostname: rfmlab user name: cfd01 1. Installation $ tar -zxvf torque-6.1.1.1.tar $ yum ins ...
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2017-12-15 15:08:19
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1. 单光子通过BS后的路径状态用上下两路的叠加态表示,科幻一点的说法是‘ 光子同时通过了2条路径’。 2. PBS有2个输出端口H和V, 如果输入光子为 H+V态,那么通过PBS后的状态为 Hl+Vr,即‘ 光子同时通过了2条路径’ 。 所以利用多个PBS加上符合测量可以得到如GHZ态等的纠缠态, ...
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2017-11-26 15:52:22
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Django——中间件 中间件定义: 中间件是一个、一个的管道,如果相对任何所有的通过Django的请求进行管理都需要自定义中间件 中间件可以对进来的请求和出去的请求进行控制 中间件是一类。 看下面的代码在settings里中间件的类: MIDDLEWARE_CLASSES = [ 'django. ...
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2017-11-12 12:37:29
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