实验目的:熟悉基本UDP套接字编程流程(服务器、客户端)掌握流程中的关键函数的用法实验内容:服务器 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #define PO...
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2015-08-30 09:58:06
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由于udp客户/服务器例子是不可靠的,如果一个客户数据报丢失,(比如 ,被客户主机和服务器主机之间的某个路由器丢弃 ),客户将永远阻塞于dg_cli函数中的recvfrom调用,等待一个用于不会到达的服务器应答。类似的,如果客户数据报到达服务器,但是服务器的应答丢失了,客户也将永远阻塞于recvfrom调用。防止这样永久阻塞的一般方法是给客户的recvfrom设置一个超时。当然还有更好的解决办法。...
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2015-08-04 19:12:37
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一、 UDP C/S的典型函数调用
UDP没有像TCP那样的连接,客户端直接sendto向某服务器发送数据,服务器端一直recvfrom阻塞,以接收任何客户端发送的数据。
二、 sendto和recvfrom函数
int sendto(int sockfd, const void* buff, size_t nbytes, int flag, const struct sock...
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2015-07-09 17:59:45
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在这章要完成一个练习: 在电脑上建立三个IP,可以用IP别名,然后编写如下程序: 建立 A: UDP客户端 B: UDP服务端 C: UDP服务端 A向B传递C的IP及端口号外加数据,然后B向C发送A的IP及端口号外加A的数据 就像是一个...
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2015-01-28 13:10:22
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UDP 是一个无连接、不可靠的数据报协议,任何可靠传输都需由应用程序提供,例如:超时重传、序列号应答机制,但是它在某些场合使用效率高,方便。它支持广播和多播。...
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2014-12-19 15:49:59
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使用UDP编写的一些常见的应用程序有:DNS(域名系统),NFS(网络文件系统),SNMP(简单网络管理协议)。
//---------------------------------1.recvfrom函数和sendto函数----------------------------------
#include
ssize_t recvfrom(int sockfd, voi...
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2014-05-10 10:14:46
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