码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:waitforseconds    ( 16个结果
IEnumerator 的等待用法
IEnumerator StartRightLiziCard()//在下面函数的调用开始执行 { yield return new WaitForSeconds(1.0f);//等待1秒针 areas[Index].energyGun.SetActive(true...
分类:编程语言   时间:2015-04-03 18:47:51    阅读次数:1396
孙其功陪你学之——unity3d进程暂停
在做unity3d工程的时候,有时候需要让进程暂停一段时间。 有人建议使用yield return new WaitForSeconds(value);用法如下: IEnumerator Wait(float value) //等待的时间,单位秒     {         print(Time.time);         yield return new WaitForSeconds...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:33:13    阅读次数:146
【Unity】理解协程的原理1——实现一个自己的WaitForSeconds
协程的所能达到的效果就是在指定的时间点上执行需要执行的代码,Unity中开始一个协程的函数是StartCoroutine,而提供的延迟的类有以下几种分别是 new WaitForEndOfFrame; //等待一帧 new WaitForFixedUpdate; //等待一个FixedUpdate(固定时间间隔) ...
分类:编程语言   时间:2015-02-08 12:58:28    阅读次数:957
“疑难杂症”又二记
“疑难杂症”又二记 0. 引子   近来工作又遇到一些“疑难杂症”,在此简单记下,自省省人 ~   1. 都是WaitForSeconds 惹的祸 ~     目前开发的游戏很多地方都用到了Hotween,个人感觉还是挺不错的(题外话,Hotween的第二版Dotween应该也快正式Release了,各种改进令人期待 :)),推荐有兴趣的朋友试试,虽说自己感觉Hotween的使...
分类:其他好文   时间:2014-10-21 23:21:30    阅读次数:380
unity 协同程序、中断和关卡加载
Unity关卡加载 (java代码)function Start () { yield WaitForSeconds(10.0);//程序中断10秒后,在执行 Application.LoadLevel("MainMenu");//执行加载MainMenu关卡 Destroy(th...
分类:编程语言   时间:2014-10-14 20:27:59    阅读次数:160
【吐血推荐】简要分析unity3d中剪不断理还乱的yield
在学习unity3d的时候很容易看到下面这个例子:1 void Start () {2 StartCoroutine(Destroy());3 }4 5 IEnumerator Destroy(){6 yield return WaitForSeconds(3.0f);7 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 19:16:24    阅读次数:380
16条   上一页 1 2
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!