//1.线程 正常返回.//2.等待一点点时间.//3.WaitForSingleObject只有返回obj,说明成功. //4.那么就关闭handle,并设置handle为null. ...
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2017-12-06 14:29:15
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1 引言 讲了第二个内核对象,互斥体。前面已经学过一个内核对象,线程。这节讲两个函数,WaitForSingleObject()和WaitForMultipleObjects()。因此这两个函数是根据内核对象的状态来进行操作的。 2 ForSingleObject() 功能说明: 等待函数可使线程自 ...
CreateEvent: 1、函数功能: 创建一个命名或匿名的事件对象 2、函数原型: HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // pointer to security attributes BOOL bManua ...
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2017-08-08 12:29:26
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Signal ● Signal = FALSE 相当于标志 ● 进程 初始化FALSE 运行完成 设置位 TURE ● 线程 ● 标准输入输出流 ● 互斥体 ● 信号 ● 可等待计时器 ● 作业 ● WaitForSingleObject() 句柄,时间 ○ 当前正在执行的线程,变成不可调度的状态, ...
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2017-07-05 10:09:04
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CreateMutex和WaitForSingleObject组合的问题在网上看见一个dll的代码,其中有这样几行 case DLL_PROCESS_ATTACH: ........ hmutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);//1 WaitForSingleObjec ...
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2017-04-15 09:31:09
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WaitForSingleObject的用法 DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds); 参数hHandle是一个事件的句柄,第二个参数dwMilliseconds是时间间隔。如果时间是有信号状态返回WAIT_OB ...
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2017-04-06 00:54:03
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unsigned APIENTRY ThreadProc(void *p) { WaitForSingleObject(g_hWaitableTimer, INFINITE); MessageBox(NULL, _T("线程开始启动"), _T("HELLO"), MB_OK); return 0;... ...
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2017-04-01 10:34:33
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1.WaitForSingleObject 等待函数可使线程自愿进入等待状态,直到一个特定的内核对象变为已通知状态为止。这些等待函数中最常用的是WaitForSingleObject: DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hObject, DWORD dwMillise ...
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2016-11-04 23:50:06
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系统核心对象中的Event事件对象,在进程、线程间同步的时候是比较常用,发现它有两个出发函数,一个是SetEvent,还有一个PulseEvent, 两者的区别是: SetEvent为设置事件对象为有信号状态;而PulseEvent也是将指定的事件设为有信号状态, 不同的是如果是一个人工重设事件,正 ...
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2016-10-28 03:01:43
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WaitForSingleObject() 可以让调用该函数的线程做无限的等待,直到参数所指定的OBJECT成为发信号状态时才返回,OBJECT可以是EVENT,也可以是其它内核对象。 SetEvent/ResetEvent 分别将EVENT置为这两种状态分别是发信号与不发信号。 ...
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2016-08-09 02:10:28
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