Delphi是Borland公司提供的一种全新的WINDOWS编程开发工具。由于它采用了具有弹性的和可重用的面向对象Pascal(object-orientedpascal)语言,并有强大的数据库引擎(BDE),快速的代码编译器,同时又提供了众多出色的构件。受到广大编程人员的青睐。在众多的编程语言( ...
近来笔者在一个项目中需要实现一个功能:模仿弹出菜单的隐藏方式,即鼠标在窗口的非PanelA区域点击时,使得PanelA隐藏。 经过思考,笔者想到通过处理鼠标的点击事件来实现相应功能。但是,究竟由谁来处理这个点击事件呢?如果窗口中包含多个句柄控件,则不能确定谁能获取到这个鼠标的点击事件,故而无法做出处 ...
hge中的输入并没有用到Direct Input,在window消息构造输入信息。 对于鼠标和键盘,输入信息用一个结构来处理,hge中的信息事件的结构 从结构中可以看到一个事件中同时包含了鼠标和键盘的属性,其中flags表示的标志。这个flags的标志为所有的功能键的集合,flags整数,每一位代表 ...
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2016-05-21 19:02:14
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WM_CTLCOLORSTATIC = $0138;当一个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置静态控件的文本和背景颜色WM_MOUSEFIRST = $0200;WM_MOUSEMOVE = $0200;// 移动鼠标WM...
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击...
钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把...
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2015-08-31 14:54:08
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消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击...
---恢复内容开始---1、命令消息(WM_COMMAND)所有派生自CCmdTarget的类都有资格接受WM_COMMAND。2、Window消息(WM_xxx)所有派生自CWnd的类都有资格接受WM_xxx。3、控件消息(WM_NOTIFY)控件向其父窗口通知消息。消息处理1、WM_xxx消息处...
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2015-07-10 11:05:56
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ON_COMMAND 是菜单和工具栏项处理消息的宏 ON_MESSAGE 是处理自定义消息的宏ON_NOTIFY 是控件向其父窗口发送消息处理的宏对这几个消息的理解要先了解一下Window消息的背景。在Windows3.1里,控件会将mouse, keybord等等的消息通知它的父窗口, 使用的消....
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2015-03-18 19:59:07
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如有雷同,不胜荣幸,若转载,请注明最近做项目需要操作摄像头,在网上百度了很多资料,很多都是C#调用window API 发送SendMessage,实现操作摄像头,但是C#调用window API的时候因为驱动的问题,总是弹出视频选择对话框,让人很是无语,看到大牛们有的截获到了window消息,然后...