本文主要针对与我一样的小白想使用CUDA加速方法,而经过Visual Studio编译器对cuda代码反复试验与调整得到以下成果。 目前本文主要使用一维数组对CUDA的grid与block的组合尝试,已实现CUDA一维数组的计算,将其记录如下。 而我也将会在下篇继续使用多维数组使用CUDA计算。 本 ...
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2021-07-05 19:02:58
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获取类路径下文件的绝对路径 在IDEA软件中,src是类的根路径。 package com.happy.reflection; public class AboutPath { public static void main(String[] args) { String path = Thread ...
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2021-07-05 18:39:57
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#ifndef THREAD_POOL_H #define THREAD_POOL_H #include <vector> #include <queue> #include <memory> #include <thread> #include <mutex> #include <conditio ...
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2021-07-05 18:38:48
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1、就绪列表 RT-Thread 要支持多优先级,需要靠就绪列表的支持,从代码上看,就绪列表由两个在schedule.c文件定义的全局变量组成,一个是线程就绪优先级组rt_thread_ready_priority_group,另一个是线程优先级表rt_thread_priority_table[R ...
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2021-07-05 17:33:57
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既然是依据优先级运行线程,那我们就来看看优先级在线程中是怎么存在的 1 struct thread 2 { 3 /* Owned by thread.c. */ 4 tid_t tid; /* Thread identifier. */ 5 enum thread_status status; /* ...
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2021-07-05 17:24:12
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using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Linq;usi ...
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Linq;usi ...
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;u ...
一、多线程方法一(继承Thread类) package Demo01;//继承线程类Threadpublic class MyThread extends Thread{ //重写 run()方法 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 2 ...
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2021-07-02 16:18:56
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linux线程私有数据 TSD 进程内的所有线程共享进程的数据空间,所以全局变量为所有线程共有。在某些场景下,线程需要保存自己的私有数据,这时可以创建线程私有数据(Thread-specific Data)TSD来解决。在线程内部,私有数据可以被线程的各个接口访问,但对其他线程屏蔽。 线程私有数据采 ...
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2021-07-02 15:35:15
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