转自:http://www.cnblogs.com/luminji/p/3406407.html 很有意思的一件事情,当我想要找 Xxtea 加解密算法的时候,发现了前同事(likui318)的代码,不妨分享出来。此代码满足: 1:Xxtea支持中文; 2:支持 JS 和 C# 加解密之间的互转; ...
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2016-07-01 15:55:58
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http://www.coolcode.org/?action=show&id=128这里可以查到一个相关文章.附上xiunobbs里的代码,自己加了点注释,欢迎大牛批评指正//将数值数组还原成字符串,$v为str2long返回的数组,$w为bool值(数组中是否包函原str长度) //将字符串转换 ...
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2016-04-19 17:22:26
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linux Http-Lua-Mode, MsgPack序列化, xxtea加密...
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2015-08-07 07:09:35
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在上一篇文章中,我已经开始着手写自己的模块,也就是fw部分.其中上一篇文章中完成的是lua部分的配置解析部分,涉及一点点平台方面的封装.这一片文章我来说明一下我是如何处理cocos2dx资源加密的.首先需要说明白的是,资源是什么?资源分为哪几类?在选择使用lua脚本开发后,包括lua文件,游戏美术资...
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2015-05-26 20:30:03
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http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2739图片加密使用xxtea来加密,加密秘钥自己定,思路就是自己使用代码首先将图片加密,在程序中使用的时候,在加载图片资源处再将资源解密。加密代码如下:1、首先要加载头文件2、将图片加密booljiamiImg(st...
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2015-04-22 23:41:21
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图片加密使用xxtea来加密,加密秘钥自己定,思路就是自己使用代码首先将图片加密,在程序中使用的时候,在加载图片资源处再将资源解密
加密代码如下:
首先要加载头文件
2、将图片加密
bool jiamiImg(string inputFileName,string outFileName)
{
string fileName=FileUtils::getInstance()->...
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2015-04-20 15:07:16
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源:基于新唐M0的XXTEA加密解密算法源码/*--------------------------------------------------------------------------------------------------------- 在数据的加解密领域,算法分为对称密...
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2015-04-01 19:51:23
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在手机游戏当中,游戏的资源加密保护是一件很重要的事情。我花了两天的时间整理了自己在游戏当中的资源加密问题,实现了跨平台的资源流加密,这个都是巨人的肩膀之上的。在手机游戏资源加密这块,能做到安全加密保护的确实不多,有研究过专业平台爱加密的手机游戏加密解决方案..
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2015-01-22 15:54:55
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在手机游戏当中,游戏的资源加密保护是一件很重要的事情。我花了两天的时间整理了自己在游戏当中的资源加密问题,实现了跨平台的资源流加密,这个都是巨人的肩膀之上的。在手机游戏资源加密这块,能做到安全加密保护的确实不多,有研究过专业加密平台的手机游戏加密解决方案,有兴趣的可以点此了解:http://t.cn...
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2015-01-22 12:33:56
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在手机游戏当中,游戏的资源加密保护是一件很重要的事情。
我花了两天的时间整理了自己在游戏当中的资源加密问题,实现了跨平台的资源流加密,这个都是巨人的肩膀之上的。在手机游戏资源加密这块,能做到安全加密保护的确实不多,有研究过专业平台爱加密的手机游戏加密解决方案,有兴趣了解的可以点此了解:http://www.ijiami.cn/appprotect_mobile_games
大概的思路是...
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2015-01-22 11:17:44
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