EasyPlayer的多个版本均经过了完整的测试,无论是在对接设备型号种类,还是在对接编码的兼容性上,都具备较高的可用性,其低延时控制在行业也处于领先位置,并且EasyPlayer上层有一套成熟的视频缓冲与追帧算法,大家大可以自行测试、自行评估。 ...
分类:
Web程序 时间:
2021-05-24 14:30:34
阅读次数:
0
一、第一阶段从底层bios获取数据 首先是由最底层的bios扫描到硬件信息,然后上传给上层的kernel使用的。这里bios定义了一系列的中断调用函数供上层使用。对于内存在x86下则是定义了INT 0x15,eax = 0xE820来获取万恒的内存映射。INT 0x15,AX = 0xE801则是用 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-24 14:03:27
阅读次数:
0
一、mysql分层 1. 连接层 最上层是一些客户端和链接服务,包含本地sock 通信和大多数基于客户端/服务端工具实现的类似于 TCP/IP的通信。主要完成一些类似于连接处理、授权认证、及相关的安全方案。在该层上引入了线程池的概念,为通过认证安全接入的客户端提供线程。同样在该层上可以实现基于SSL ...
分类:
数据库 时间:
2021-05-24 10:36:43
阅读次数:
0
35 移动端、Touch 移动端 移动端问题 由于浏览器的模拟器时好时坏,移动端一般不适用on来绑定事件, 用事件绑定的方式添加 pc端事件在移动端有300ms的延迟 如果在移动端的元素下方还有一个元素,如果点击的时候,上层元素消失,这时点击事件会漂移到下层元素, 会触发点击事件 避免此种布局 按住 ...
分类:
移动开发 时间:
2021-05-24 00:57:56
阅读次数:
0
网络协议是每个程序员入门的必修课,但是彻底掌握并应用网络协议知识却并非易事,比如常见的TCP/IP、HTTP。 刘超老师将结合自己从业15年的“泣血”经验,对网络协议的底层概念及其在热门领域的应用进行剖析。 他选取了从底层到上层,最基础、最常用、最重要的网络协议进行一一解析,并将深入分析网络协议在云 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-03 12:31:08
阅读次数:
0
问题描述 线上突然出现Dubbo超时调用,时间刚好为Consumer端设置的超时时间。 有好几个不同的接口都报超时了 第1次调用超时,第2次(或第3次)重试调用非常快(正常水平) Dubbo调用超时的情况集中出现了3次,每次都是过一会自动恢复 排查 排查日志 看到调用超时,首先就拿着traceId去 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-05-03 12:23:35
阅读次数:
0
Android logd日志原理 http://gityuan.com/2018/01/27/android-log/ 一.先看上层 1.1. 布局 KEY private static final String SELECT_LOGD_SIZE_KEY = "select_logd_size"; ...
分类:
移动开发 时间:
2021-05-03 11:48:30
阅读次数:
0
官方定义 依赖倒转原则,又称依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle),又称DIP原则 上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象 基本介绍 抽象 接口或者抽象类 细节 实现类 换句话说,依赖倒转原则 核心的理念 相对 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-04-19 15:07:09
阅读次数:
0
一,relative、absolute 的区别 我们还是来说常见的地方。首先就是relative,absolute的区别: relative是依据自身来定位的 absolute则是依据离其最近一层的定位元素来定位的。最近一层,指的就是包裹着它的最近的一层父元素或以上层级。如果没有定位元素,那么就依据 ...
分类:
Web程序 时间:
2021-04-15 12:30:07
阅读次数:
0
【UDP协议】 格式相对简单:源端口:端口号0-65535,1-1024保留端口号,为标准的服务端口目的端口:无须多解释UDP长度:header+data 总长度UDP校验和:伪头部,头部,data 三部分校验和。伪头部,文末稍作解释。数据:上层应用层的数据。伪头部UDP校验和中的伪头部,并非UDP ...
分类:
其他好文 时间:
2021-04-13 11:49:35
阅读次数:
0