T1: 先跑个Floyd,然后求一下建在点上的答案 容易发现已经把答案限制的比较紧了 然后统计边的答案,加一个最优性剪枝 然后考虑二分解决就行了 如果不加剪枝,复杂度为$O(n^3+n^3logC)$ 如果加上的话,因为第一次就把答案限制的很紧,所以复杂度大概为$O(n^3+n^2logC)$ T2 ...
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2020-04-19 11:18:18
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获取数据 adb shell "dumpsys meminfo | grep com.example.shineapp" import os import time import csv #控制类 class Controller(object): def __init__(self,count): ...
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移动开发 时间:
2020-04-13 14:09:55
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导语 在最近一次游戏性能专项测试过程中发现帧率陡降,开发同学分析源代码堆栈信息,折腾了很久一直无法定位原因,最终定位到原来是手机发热降频引起。 有经验一看完整的性能数据,基本一眼都能看出问题原因。需要强调一点:分析问题需要整体数据联动分析,单独看某单一信息是没是意义的。这个案例很典型,所以将本次性能 ...
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2020-04-07 18:38:49
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1.app端测试用例的设计+探索性测试 微信发红包、登录页面 app端为C/S 架构 C/S架构无法保证每位用户的客户端完全一致(新老版本),只要服务端做修改,就要进行(新老)客户端的回归测试。 专项测试 安装卸载:安装过程中断电、断网、出现低电量弹框、存储空间不足;点击取消 可再次重新安装、kil ...
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2020-04-02 15:55:42
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专项测试测试点 响应时间 APP启动:首次安装启动,冷启动,暖启动,热启动 App互动:事件响应,内部加载速度,首屏渲染 接口性能:dns http https download json H5性能:cache 资源加载 dom page 卡顿 场景:界面加载 滑动 数据解释:人眼的感知度不能小于6 ...
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2020-03-29 19:25:37
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总排序趟数与初始状态无关的有:(除了快速排序和优化的冒泡,其他都是) 算法复杂度与初始状态无关的有:堆排序、归并排序、选择排序、基数排序。 元素总比较次数与初始状态无关的有:选择排序、基数排序。 元素总移动次数与初始状态无关的有:归并排序、基数排序。 快速排序的最坏情形是数组为正序或逆序,如果pos ...
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2020-02-27 16:17:30
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输入若已经是排好序的,下列排序算法最快的是() A. 插入排序 B. Shell排序 C. 合并排序 D. 快速排序 解析:若已排好序,使用插入排序的时候只要两两比较一次即可,复杂度为O(n)。 答案:A 拓扑排序是按 AOE 网中每个结点事件的最早发生时间对结点进行排序,这样的说法正确吗? A. ...
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2020-02-27 00:56:42
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以下与数据的存储结构无关的术语是() A. 循环队列 B. 链表 C. 哈希表 D. 栈 解析:存储结构是数据的逻辑结构用计算机语言的实现,常见的存储结构有: 顺序存储 , 链式存储 , 索引存储 ,以及 散列存储 。其中散列所形成的存储结构叫 散列表(又叫哈希表) ,因此哈希表也是一种存储结构。栈 ...
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2020-02-24 17:03:22
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将关键字序列50,40,95,20,15,70,60,45,80调整成一个小根堆,堆结构是15,20,60,45,40,70,95,50,80()。 解析:创建堆的基本思想:先把无序的关键字按顺序构造成完全二叉树,从最后一个分支节点开始往前,不断地利用筛选算法,将一棵棵子树调整为一个堆(让根与其左右 ...
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2020-02-23 20:33:06
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以下哪几种方式可用来实现线程间通知和唤醒:( ) A. Object.wait/notify/notifyAll B. ReentrantLock.wait/notify/notifyAll C. Condition.await/signal/signalAll D. Thread.wait/not ...
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2020-02-21 16:29:34
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