姓名 于博文 时间 2016年7月1日-7月3日 星期五-星期日 学习内容 现有的道具分为4种:无敌、减速、双倍金币和复活。这些功能将在日后实现。 所遇问题 解决方案 ...
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2016-07-03 21:41:25
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姓名 刘鑫 时间 2016.6.30 学习内容 1. 小组汇报工作和讨论 2. 学习使用百度API离线地图 添加所需要的jar包: i 在application中添加开发密钥: <meta-data android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY" android:va ...
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2016-07-01 00:58:11
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姓名 于博文 时间 2016年6月30日星期四 学习内容 1.在进行完今日例行检查后小组进行讨论,探讨了一下程序未来的发展以及分配了每日任务。 2.进行美工操作 运用Photoshop对金币系统新加的”商店”增加UI界面。 所遇问题 由于很少接触Photoshop,用起来不是很顺手。 解决方案 网络 ...
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2016-06-30 21:33:44
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姓名 唐天峰 时间 2016-06-30 今日内容 软件开发第四天,今天首先进行了两个BUG的修正. 问题所在: 服务端通过识别”:”来确定私聊消息的发送对象,加入时间显示后”:”位置改变,无法正确昵称. 解决办法:在昵称后加入识别符. 问题所在:服务端提示昵称重复后并未断开连接,而已以端口名保存用 ...
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2016-06-30 19:57:23
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姓名 刘鑫 时间 2016.6.29 学习内容 2.继续完善需求文档的编写 3.在Netbeans 8.0开发环境中进行JUnit单元测试,为待测类(模块)创建测试类、编写测试方法(使用assertEquals,assertTrue,assertFalse等简单的断言),了解测试类的初始化函数和终结 ...
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2016-06-29 23:42:22
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姓名 唐天峰 时间 2016-06-28 今日内容 开发第二天,今天首先做之前做的用户调查进行了分析和整理,之后,总结了用户的需求,并以此为基础确定了之后几天的工作目标并且确定了每日的工作计划. 按照工作计划,今天是对原程序用java进行重构,有着之前的基础重构进度还算很快,不过暂时还未达到原程序的 ...
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2016-06-29 23:42:19
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姓名 唐天峰 时间 2016-06-29 今日内容 软件开发第三天,今天主要是把昨天未完成的java重构版继续完成 相对于昨天增加了私聊,在线用户列表,至此原程序的功能已基本实现 并且,根据用户需求,增加了消息时间提示. 所遇问题 时间显示会把年月日也显示出来 聊天内容无法传输中文 解决方案 使用 ...
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2016-06-29 23:38:25
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姓名 于博文 时间 2016年6月29日星期三 学习内容 1.由于Derby数据库有的电脑没有的问题,我们对服务器方面进行修改。 服务器接收客户端的记录,再返回当前排名前几名的记录,最后在结束页面显示用户排名。 2.为了更好地解决服务器方面的问题,学习socket知识。 3.根据昨天的会议讨论,今天 ...
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2016-06-29 22:13:02
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姓名 刘鑫 时间 2016.6.28 学习内容 1.根据老师布置的具体要求,详细讨论课设的任务和各自的分工。 2.汇总收集到的“系统使用反馈表”信息,总结用户反映出的软件的主要问题,进一步思考解决方案。 3.初步编写需求分析文档,简要介绍课设前原始软件功能和模块,列出亟需解决的问题,并且初步规划每天 ...
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2016-06-28 23:44:45
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姓名 于博文 时间 2016年6月28日星期二 学习内容 根据用户反馈,在游戏进行过程中背景变换太突然,不协调。我们增加背景渐变(即增加多幅背景,使背景变换过程不会显得很突然)。 学习使用工具PS。 根据用户反馈,长时间玩会显得无聊,没有游戏难度。我们增加了游戏难度,小鸟的飞行速度会随着得分(即飞越 ...
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2016-06-28 20:14:17
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