阿里巴巴历时2年自研开发的互动游戏引擎Eva.js正式开源,致力于让前端工程师更低成本的开发互动游戏,并已经在淘宝、天猫、支付宝、优酷、考拉、菜鸟、盒马等业务场景中使用。官网:https://eva.js.orgGithub: https://github.com/eva-engine/eva.js ...
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2021-04-28 11:47:49
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Scanner对象 通过Scanner类获取键盘输入让我们跟电脑互动起来 之前我们学习的基本中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了一个工具类,我们可以给通过获取用户输入。java.util.Scanner 是Java5的新特征我们可以通过Scanner类来获取用户输入。 基本语法 ...
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2021-04-24 11:50:15
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线上经济的火爆,让直播行业的发展产生了前所未有的进步,人人皆可直播已然成为社会现状,尤其是各行各业都需要通过直播来为自己积累流量,带来收益,随“直播+电商”的发展,早期形成的秀场直播似乎就失去了竞争力,所以在直播系统开发时,为了提高秀场直播的互动性,连麦PK功能应运而生。 连麦PK功能就是直播系统开 ...
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2021-04-19 14:32:15
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FlutterForWeb:人人都是大前端开发图片作者|涂金林编辑|王文婧FlutterForWeb已经发布半年多时间,跑在Flutter实践道路上的腾讯企鹅辅导团队是如何应用的?今年9月,作为腾讯Flutter实践团队之一的我们,有幸参与了GDD大会上Flutter应用视频的录制,感受到国内众多开发者对Flutter的热情。两天时间,讲道理,其实没有太多的干货,但收获还是满满的。有那么点空闲的时
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2020-12-23 12:18:31
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前言:做音视频的小伙伴们多少都遇到过奇怪的BUG(如:卡顿、花屏、绿屏、变声等),表象上矛盾点颇多,推理得出的结论都是:“不应该啊!”,最终你抽丝剥茧,发现真相只有一个:“事出反常必有妖”!作者:安果,阿里云高级技术专家,从事阿里云RTC服务器研发奇怪现象背景:RTC互动中增加对RTMP的支持,实现RTC与RTMP相互订阅。遇到一个奇怪的BUG,遮挡住RTC端的摄像头,有的RTMP播放端(iPad
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2020-12-22 12:47:08
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即构SDK12月迭代来啦,本月LiveRoom/AudioRoom SDK新增了端到端延迟质量回调、房间会话ID信息,便于在音视频通话、直播场景中进行时延、通话质量的评测。同时还优化了硬件设备权限变更监听,媒体播放器等多项功能。 除了LiveRoom/AudioRoom SDK外,本月迭代内容还新增 ...
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2020-12-19 13:33:53
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XMLStatementBuilder类中的parseStatementNode方法是真正开始解析指定的SQL节点。 从上文中可知context就是SQL标签对应的XNode对象,该方法前面大部分内容都是从XNode对象中获取各个数据。其实该方法的大致意思就是解析这个SQL标签里的所有数据(SQL语 ...
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2020-12-19 13:17:09
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首先把服务端和客户端的聊天界面窗口搭建完成 效果可以看下图: 主要包括:窗体、滚动条、面板、按钮、文本框和文本域 这部分比较简单,直接上代码: 1.服务端代码 package Chat; import javax.swing.*; import java.awt.*; //如果一个类需要有界面的显示 ...
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编程语言 时间:
2020-11-27 11:31:04
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先讲一个故事:有一个兵器商贩,挑着新造好的矛和盾来到市集吆喝:“我的矛最尖利,什么都刺得穿;我的盾最巩固,什么都抵挡得住。”对,这便是中国人熟知的“自相矛盾”的故事。终究的成果大家也知道,人们问他“用你的矛刺你的盾呢?”,落得了“自相矛盾”的尴尬境地。 其实,兵器商贩说他的矛最尖利,盾最巩固,未必是 ...
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2020-11-07 16:42:12
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Netwarps一直在做去中心化的存储和计算平台,目标是物联网,甚至NDN网络。因此我们需要构建一个简洁的高性能的底层网络。之前Netwarps使用C语言实现了一套基本的P2P网络,然后在这个网络上搭建了去中心化文件存储系统(DFS)和去中心化计算平台(DCP)。但是随着技术的发展,我们越来越觉得基于C语言构建的P2P底层网络存在很多问题:1、C语言实现的异步框架维护困难,代码逻辑复杂;2、C语言
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2020-11-04 18:12:51
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