1.定义 稀疏数组可以看做是普通二位数组的压缩,但是这里说的普通数组是值无效数据量远大于有效数据量的数组,关于稀疏数组的运用有五子棋盘,地图等.. *当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组如图 2.好处 * 原数组中存在大量的无效数据,占据了大量的存储空间, ...
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2020-04-12 22:22:49
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今天复习下稀疏数组相关思想。 问题引入:编写的五子棋程序中,有存盘退出和续上盘的功能。 如上图所示二维数组,大多值是默认值(0),所以记录大量无意义的数据意义不大,此时可以引入稀疏数组。 稀疏数组介绍:当一个数组大部分元素为固定值时,可以使用稀疏数组来保存类似数组; 稀疏数组处理思路: 稀疏数组记录 ...
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2020-04-10 00:30:25
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Golang-二维数组的介绍 二维数组的介绍 多维数组我们只介绍二维数组 二维数组的应用场景 比如我们开发一个五子棋游戏,棋盘就是需要二维数组来表示。如图 二维数组快速入门 快速入门案例: 请用二维数组输出如下图形 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 2 0 3 0 0 0 0 0 ...
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2020-04-06 20:46:34
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//windows.h文件中包含应用程序中所需的数据类型和数据结构的定义 #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <math. ...
苦练技术是不可能的,这辈子不可能好好练习。学技术又学不进去,就只有靠辅助才能维持的生活这样子。 简述 最近玩微信小程序 欢乐五子棋,结果老是被虐,好气啊。偶然想到了前段时间网上很火爆的跳一跳辅助。简单想了一想辅助实现的思路,发现目前所需的工具已经足够。 需要的工具主要分为以下三类: 1. Yixin ...
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2020-03-29 13:08:06
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1. 项目流程 UI界面部分 利用Java的图形界面工具swing和awt来绘制棋盘的框架,绘制了19X19的网格。然后在画布上增加监听器来监听鼠标点击的部分,然后在邻近的网格交点处绘制棋子,这样就实现了下棋的效果。 逻辑处理部分 19X19的棋盘,就用19X19的二维数组来存储棋盘的信息。每当玩家 ...
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2020-03-29 01:19:08
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开篇导读:最近面试遇到一个笔试题使用js和dom实现一个五子棋游戏,包含悔棋和撤销悔棋功能,对人机对战不做要求,这里分享一下我个人的实现方案 HTML部分(未使用原型的封装方式) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
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2020-03-26 15:13:46
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1.五子棋是一比较容易写的小游戏,很适合用来练手,作为练手,不必弄太复杂,所以就不弄电脑AI了,只是玩家之间的对战(AI下次再写)。 2.五子棋的难点在于如何判断输赢,其实很简单。每次下棋,就判断该棋子的四个方向,横竖方向,还有两个对角线(分成四个部分,左上,左下,右上,右下)方向是否满足五个棋子。 ...
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2020-03-23 15:30:49
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1.画棋盘 画出一个16×16的棋盘,用 *号表示空棋盘 //建立一个棋盘 void build() { for(int i=1;i<17;i++) { for(int j=1;j<17;j++) { board[i][j]='*'; //初始化棋盘,全为*号 } } } 2.显示棋盘 利用序号将棋 ...
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2020-02-25 00:27:40
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https://www.acwing.com/problem/content/1326/ 思路: 枚举起点 正反方向 如果满足.输出 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int n; int g[16][16]; int dx[4] = {-1 ...
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2020-02-24 20:22:44
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