分布式系统理论(二):一致性协议Paxos 分布式系统理论(二):一致性协议Paxos 摘要: 分布式系统理论第二章,此系列主要以理论为主。 Paxos算法 Paxos算法是莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport)于1990年提出的一种基于消息传递的一致性算法。 Paxos 算法是一个解决分布 ...
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2018-03-24 00:40:23
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Paxos是一种基于消息传递的分布式一致性算法,由Leslie Lamport(莱斯利·兰伯特)于1990提出。是目前公认的解决分布式一致性问题的最有效算法之一。
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2018-01-09 13:34:39
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简介 以前经常听说“模型不好看啊,怎么办啊?”答曰“加法线”,”做了个高模,准备烘一下法线贴图”,“有的美术特别屌,直接画法线贴图”.....法线贴图到底是个什么鬼,当年天真的我真的被这个图形学的奇淫杂技忽悠了,然而毕竟本人还算有点刨根问底的精神,决定研究一下法线贴图的原理以及Unity下的实现。本 ...
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2017-11-13 19:43:19
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yogurt今天要个大家分享一个基础的二维空间多边形面积求算方法,主要也是为了下一篇《椭球体上某区域面积的求算,及Albers投影与墨卡托投影后该区域面积对比》打一个基础。关于投影的相关过程及编程方法,大家可以参考我之前写过的《.gen地图文件的投影编程实现(以墨卡托投影和兰伯特投影为例)》http ...
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2017-10-09 18:32:11
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1.来源 Paxos算法是莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport)于1990年提出的一种基于消息传递的一致性算法。 1.1.故事 在古希腊,有一个叫做Paxos的小岛,岛上通过议会的形式来通过法令,议会中议员通过信使来传递消息。议员和信使都是兼职的,他们随时有可能离开会议厅,并且信使可能会重复 ...
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2017-07-11 21:05:05
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半兰伯特光照模型,为Valve公司在开发游戏《半条命》时提出的一种技术,用于解决漫反射光无法到达区域无任凭明暗变化,丢失模型细节表现的问题。 其公式如下: Cdiffuse = Clight * mdiffuse * ( dot(n, l) * 0.5 +0.5 ) 通过这样的方式,将dot(n, ...
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2017-06-27 09:58:24
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1)问题描述分布式中有这么一个疑难问题,客户端向一个分布式集群的服务端发出一系列更新数据的消息,由于分布式集群中的各个服务端节点是互为同步数据的,所以运行完客户端这系列消息指令后各服务端节点的数据应该是一致的,但由于网络或其他原因,各个服务端节点接收到消息的..
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2017-04-17 14:52:44
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LaTeX(LATEX,音译“拉泰赫”)是一种基于ΤΕΧ的排版系统,由美国计算机学家莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport)在20世纪80年代初期开发,利用这种格式,即使使用者没有排版和程序设计的知识也可以充分发挥由TeX所提供的强大功能,能在几天,甚至几小时内生成很多具有书籍质量的印刷品。对 ...
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2017-01-16 01:10:25
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本文主要讲解了Unity中SurfaceShader的具体写法,以及几个常用的CG函数的用法。
在这里先说明一下,表面着色器将分为两次讲解,本文介绍表面着色器的基本概念和一些写法,用内置的兰伯特光照模...
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2016-09-14 12:57:52
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分布式一致性算法--Paxos Paxos算法是莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport)1990年提出的一种基于消息传递的一致性算法。Paxos算法解决的问题是一个分布式系统如何就某个值(决议)达成一致。在工程实践意义上来说,就是可以通过Paxos实现多副本一致性,分布式锁,名字管理,序列号分 ...
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2016-07-01 01:09:56
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