一、序言
面对图像处理的时候,我们会旋转缩放图像,例如前面所提高的resize 插值改变,也是几何变换:
几何运算需要空间变换和灰度级差值两个步骤的算法,像素通过变换映射到新的坐标位置,新的位置可能是在几个像素之间,即不一定为整数坐标。这时就需要灰度级差值将映射的新坐标匹配到输出像素之间。最简单的插值方法是最近邻插值,就是令输出像素的灰度值等于映射最近的位置像素,该方法可能会产生锯齿。...
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2016-08-17 18:12:48
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几何变换 几何变换可以看成图像中物体(或像素)空间位置改变,或者说是像素的移动。 几何运算需要空间变换和灰度级差值两个步骤的算法,像素通过变换映射到新的坐标位置,新的位置可能是在几个像素之间,即不一定为整数坐标。这时就需要灰度级差值将映射的新坐标匹配到输出像素之间。最简单的插值方法是最近邻插值,就是 ...
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2016-07-23 13:37:23
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以前工作中写的,这里备个份,有可能用到 基本的矩阵运算类,测试20阶以内应该没啥问题,超过20阶不好使。。。 一些基本的几何运算 ...
MongoDB位置查询 基本介绍 位置服务(LBS)解决的主要问题是当前位置周围某个范围内的人或场所. 在传统的解决方案,开发人员需要根据复杂的几何运算与大量的SQL语句进行查找,这无疑加大的开发人员的开发难度. 现在我们需要更为方便的解决方案,MongoDB为我们完美解决此类LBS问题.此篇文章也
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2016-03-12 11:47:37
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来源:http://www.cnblogs.com/TianFang/p/3920734.html 基本的二维变换可包括旋转、缩放、扭曲,和平移四种, 而这些几何运算则可以转换为一些基本的矩阵运算: 这几个变换都是线性的,但平移运算不是线性的,不能通过2*2矩阵运算完成。若要将点 (2, 1)在 x
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2016-03-10 20:27:08
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我相信在面对涉及到几何运算的程序问题时不需要打草稿直接敲出正确代码的大神是存在的,当然我目前不是。最近遇到一个实际问题,需要用到初中学过的三角函数知识来解决,把问题用三角函数来描述就是在一个直角三角形中,已知一个角α的角度,和角α的邻边长a,求角α的对边长b.立马想到肯定是用tan这个函数,虽然我忘...
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2015-09-08 01:46:25
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一、最近邻插值算法
思想&步骤:
1.根据放大的倍数,新建一个大小为原图像大小*倍数的0矩阵
2.0矩阵的每一个像素点的值根据原图像求出,即分别把x,y除以倍数后得到的小数取整( matlab中的round函数取小数的最近整数 )
3.对于边缘的情况要注意
最邻近插值简单且直观,速度也最快,但得到的图像质量不高。
代码demo:
A=imr...
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2015-05-18 09:18:59
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基本的二维变换可包括旋转、缩放、扭曲,和平移四种,而这些几何运算则可以转换为一些基本的矩阵运算:这几个变换都是线性的,但平移运算不是线性的,不能通过2*2矩阵运算完成。若要将点 (2, 1)在 x 方向将其平移 3 个单位,在 y 方向将其平移 4 个单位。可通过先使用矩阵乘法再使用矩阵加法来完成此...
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2014-08-19 00:47:23
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几何变换几何变换可以看成图像中物体(或像素)空间位置改变,或者说是像素的移动。几何运算需要空间变换和灰度级差值两个步骤的算法,像素通过变换映射到新的坐标位置,新的位置可能是在几个像素之间,即不一定为整数坐标。这时就需要灰度级差值将映射的新坐标匹配到输出像素之间。最简单的插值方法是最近邻插值,就是令输...
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2014-06-07 16:56:49
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