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搜索关键字:函数指针 指针函数    ( 1959个结果
鼠标响应
void setMousecallback(const string& winname, MouseCallback onMouse, void* userdata=0) winname:窗口的名字 onMouse:鼠标响应函数,回调函数。指定窗口里每次鼠标时间发生的时候,被调用的函数指针。 这个函 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-06 15:01:48    阅读次数:0
C#各版本新增加功能(系列文章)
本系列文章主要整理并介绍 C# 各版本的新增功能与规范建议。 C# 规范建议 C# 9.0 C# 9.0 向 C# 语言添加了以下功能和增强功能: 记录 仅限 Init 的资源库 顶级语句 模式匹配增强功能 本机大小的整数 函数指针 禁止发出 localsinit 标志 目标类型的新表达式 静态匿名 ...
分类:Windows程序   时间:2021-03-09 13:06:09    阅读次数:0
C# —— 利用Marshal.GetDelegateForFunctionPointer 来转换一个函数指针为一个委托
《转》 原来是为了在游戏外挂中发送键盘鼠标消息,自己写个sendmessage或者是postmessage又比较麻烦。于是google了一下,发现现在很多脚本工具都有这个功能,其中按键精灵的一个叫361度的插件已经有这个的实现,还验证过了。为什么不拿来己用呢?首先分析一下按键精灵插件的接口,发现:插 ...
分类:Windows程序   时间:2021-02-26 12:53:02    阅读次数:0
C语言判断文件指针是否结尾的问题
c语言的文件指针结尾问题:有两个方法可以判断文件指针是否到结尾pay attention:读取文件的函数会影响文件指针移动 1.使用feof(文件指针)函数判断,如果到了结尾返回0,否则返回非0 2.使用EOF(就是-1)判断指针是否到结尾 仅用于普通文件,不适用于二进制文件适用条件 重点 方法1: ...
分类:编程语言   时间:2021-02-19 13:04:46    阅读次数:0
有人说C++20变得越来越陌生,从颜值派到理性派,浅谈对C++的看法!
背景 之前看到了一篇很有意思的帖子“C++20会变得陌生”。楼主贴出了分别用C++11 和 C++20编写的代码,如下: 以上代码实现了数据操作: ● 从向量v里筛选出偶数的元素 ● 将以上得到的每个元素分别乘以2 ● 将以上得到的每个元素分别打印出来 C++11 通过使用algorithm里的几个 ...
分类:编程语言   时间:2020-12-23 12:17:14    阅读次数:0
OfficialKaldi(八)——Kaldi的编码样式(翻译注解)
当开始编码Kaldi工具箱的最终版本时,我们决定将OpenFst用作C ++库。 为了与OpenFst保持一致,我们决定在大多数方面使用相同的编码样式。 通过查看代码,可以明显看出Kaldi编码样式的许多方面。关键点包括: 标记命名规则,例如MyTypeName,MyFunction,my_clas ...
分类:其他好文   时间:2020-12-18 12:22:43    阅读次数:4
c++11-17 模板核心知识(五)—— 理解模板参数推导规则
Case 1 : ParamType是一个指针或者引用,但不是universal reference T& const T& T* Case 2 : ParamType是Universal Reference 注意区别Universal Reference与右值引用 Case 3 : ParamTy ...
分类:编程语言   时间:2020-11-25 12:10:25    阅读次数:6
回调函数
定义 如果参数是一个函数指针,调用者可以传递一个函数的地址给实现者,让实现者去调用它,这称为回调函数(Callback Function)。 示例 回调函数示例:void func( void (*f)(void *) , void *p); 调用者 实现者 1. 提供一个回调函数,再提供一个准备传 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-19 12:39:43    阅读次数:5
C++11 中的std::function和std::bind
1. 背景: C++有不同的调用形式:函数指针、lambda表达式、有operator()的类对象等。 形式不同但调用方式却相同。为了能够统一,引入std::function和std::bind,来实现。 例子: // 普通函数 int add(int a, int b){return a+b;} ...
分类:编程语言   时间:2020-11-08 17:55:55    阅读次数:33
关于linux文件系统的理解(一)
文件系统的理解一共分为了三个部分,第一个部分主要是VFS的理解,第二个部分主要是linux上的经典文件系统(ext2\ext3),最后再输出一下无持久存储的文件系统,通过以上三部分基本可以熟悉到文件系统的所有基础内容了.本文主要从VFS的层面进行分析文件系统。我们知道linux为了在支持本机的文件系统外同时允许访问其他操作系统的文件,用户态和文件系统之间加入了一个抽象层,该抽象层就是VFS,VFS
分类:系统相关   时间:2020-11-07 16:43:31    阅读次数:17
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