首先创建模型类Menus public class Menus { //菜单Id public int Id { get; set; } //菜单名 public string MenuName { get; set; } //父节点Id public int ParentId { get; set ...
一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 二、 实验内容及步骤 1. EA 开发 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-11 19:11:02
阅读次数:
111
一.面向对象编程面向对象编程(OOP--Object Oriented Programming)是一种抽象方式创建模型的编程方式。继承,封装,多态是OOP的三大基本特征。许多主流编程语言都支持OOP。例如Java,c++中通过new调用‘类’来创造实例,但是学习了JS的同学知道JS中没有类的概念,那 ...
分类:
Web程序 时间:
2020-05-05 00:56:38
阅读次数:
73
实验三、UML 建模工具的安装与使用 一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-29 18:51:41
阅读次数:
66
UML 建模工具的安装与使用 一、实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 二、 实验 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-29 12:41:45
阅读次数:
60
一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 二、 实验内容及步骤 1. EA 开发 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-29 12:31:01
阅读次数:
116
一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 二、 实验内容及步骤 熟悉EA 环境 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-29 01:01:10
阅读次数:
53
UML 建模工具的安装与使用 一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 二、 实 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-29 00:46:10
阅读次数:
74
一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 二、 实验内容及步骤 1. EA 开发 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-28 23:02:18
阅读次数:
55
一、 实验目的 1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法; 2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧; 3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立 二、 实验内容及步骤 1. EA 开发 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-28 16:56:37
阅读次数:
54