一、判断网络连接是否可用public static boolean isNetworkAvailable(Context context) { ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Conte
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2016-02-01 14:59:37
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//////网络访问连接//////路径///用户名///密码///连接是否成功publicstaticboolfNetWorkConnectState(stringpath,stringuserName,stringpassWord){boolFlag=false;Processproc=newP...
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2016-01-08 09:18:46
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typedef enum { NETWORK_TYPE_NONE= 0, NETWORK_TYPE_2G= 1, NETWORK_TYPE_3G= 2, NETWORK_TYPE_4G= 3, NETWORK_TYPE_5G= 4,// 5G目前为猜测结果 NETWORK_T...
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2015-12-28 11:59:25
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今天遇到了一个问题,如何判断手机游戏当前的网络连接类型,是wifi还是234G?起初准备在Android中写好插件供Unity调用,后来在网上浏览众神的帖子时,在csdn上看到了使用NetworkReachability的使用方法,于是自己的安卓机完美解决,屌丝惜肾无爱疯,希望有人可以试试在ios上...
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2015-12-20 20:42:36
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前提:导入 ASIHttpRequest --> Reachability//此方法依靠是否能打开设置的URL 来判断当前网络是断开还是连接 并且判断是哪种类型的网络 Reachability *reachability =[Reachability reachabilityWithHostName...
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2015-11-14 11:08:25
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1 package com.way.util; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.net.ConnectivityManager; 5 import android.net.NetworkInfo.State; 6 7...
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2015-10-15 22:01:59
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使用NetworkReachability判断手机游戏当前的网络连接类型,是wifi还是234G 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class Test : MonoBehaviour { 5 6 st...
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2015-10-05 15:35:13
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Android手机同时支持WIFI和3G, 判断网络连接, 判断网络类型(WIFI或3G)....
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2015-09-15 16:33:26
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获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限。1)判断是否有网络连接代码如下:public boolean isNetworkConnected(Context context) {if (context != null) {ConnectivityManager m...
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2015-09-12 12:00:39
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/**
?????*?Check?whether?the?device?is?connected,?and?if?so,?whether?the?connection
?????*?is?wifi?or?mobile?(it?could?be?something?else).
?????*/
???...
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2015-08-30 16:06:33
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