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搜索关键字:加法    ( 3574个结果
Operator2
/* 四则运算当中的加号”+“有常见的三种用法: 1对于数值来说,那就是加法。 2对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升为int,然后在计算。 char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode。 3对于任何字符串String(首字母大写,并不是关键字) ...
分类:其他好文   时间:2021-06-11 18:16:24    阅读次数:0
Python-图像上的算术运算
图像加法 你可以使用函数cv2.add() 将两幅图像进行加法运算,当然也可以直接使 用numpy,res=img1+img。两幅图像的大小,类型必须一致,或者第二个 图像可以使一个简单的标量值。 import numpy as np import cv2 from matplotlib impor ...
分类:编程语言   时间:2021-06-10 18:30:52    阅读次数:0
2021-6-9 | 软件测试理论3
质量的定义:实体的特性对需求的满足程度 软件质量的三个层次: 符合需求规格 符合用户显式需求 符合用户实际需求【显式需求+隐式需求】 影响软件质量的因素 三个方面:技术、流程、组织 技术:分析、技术、编码以及测试技术流程:活动的先后循序组织: 保证流程实施发挥作用 软件的质量模型 外部和内部质量: ...
分类:其他好文   时间:2021-06-10 17:42:45    阅读次数:0
BigDecimal如何做加法除法
//超出double精准度后,如何做加法和除法 BigDecimal sumlong = BigDecimal.ZERO; BigDecimal sumlat= BigDecimal.ZERO; for (int i = 0; i < split.length-1; i++) { String[] ...
分类:其他好文   时间:2021-06-06 19:01:37    阅读次数:0
原码反码补码
1. 原码 原码是一种计算机中对数字的二进制定点表示法。原码表示法在数值前面增加了一位符号位(即最高位为符号位):正数该位为 0,负数该位为 1(0 有两种表示:+0 和 -0),其余位表示数值的大小。举个例子,我们用 8 位二进制表示一个数,+12 的原码为 00001100,-12 的原码就是 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-06 19:00:36    阅读次数:0
ECDSA签名算法和BIP32数学原理
ECDSA签名算法和HDWallet数学原理 golang对于ecdsa算法的实现 简述 椭圆曲线算法, 就是在椭圆曲线上的一系列的离散的有限的点, 并且定义了一个虚拟的0点(原点), 逆元, 加法和乘法二元运算 并且这些二元运算满足加法交换律和结合律. 这些点形成组成了一个有限域, 称为**阿贝尔 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-04 18:47:15    阅读次数:0
小学生四则运算(计应192陈莉莉)
psp个人工作流程表 四则运算 实际花费时间 估计花费时间 计划 8 6 明确需求和其他相关因素,估计每个阶段的时间成本 10 6 开发 82 88 需求分析 8 10 生成设计文档 5 6 设计复审(和同事审核设计文档) 5 6 代码规范(为目前的开发制定合适的规范) 3 3 具体设计 12 12 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 17:44:51    阅读次数:0
算法的时间复杂度
1. 什么是时间复杂度 「时间复杂度是一个函数,它定性描述该算法的运行时间」。 我们在软件开发中,时间复杂度就是用来方便开发者估算出程序运行的答题时间。 通常,我们会估算算法的操作单元数量来代表程序消耗的时间,这里默认CPU的每个单元运行消耗的时间都是相同的。 比如说: //这个程序中,我们估算 d ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 14:02:48    阅读次数:0
LeetCode415. 字符串相加
LeetCode415. 字符串相加 题目描述 /** * * 给定两个字符串形式的非负整数 num1 和num2 ,计算它们的和。 * */ 思路分析 按照多位数加法列竖式计算的方式 定义一个可变长字符串保存计算的结果,定义一个carry保存对应两位是否有进位 将每次计算的结果以字符从形式追加到字 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 12:43:28    阅读次数:0
二维与三维坐标变换
二维几何变换 齐次坐标 齐次坐标就是用n+1维矢量表示n维矢量,$p(x,y)\(的齐次坐标表示为\)(wx,wy,w)=(X,Y,w)$。 二维规范化齐次坐标:$w=1$时,\(p(x,y,1)\) 类似三维规范化齐次坐标为$(x,y,z,1)$ 齐次坐标的目的:避免了平移变换使用矩阵加法运算,是 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 15:09:31    阅读次数:0
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