DOM readyState属性共5中状态 uninitialized:初始状态 loading:document加载中 loaded: document加载完成 interactive:已加载并可与用户交互,但还需要加载图片等其他资源 complete:全部资源加载完成 DOM文档加载顺序: 解析 ...
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2020-06-02 00:13:58
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项目中用到的一些特殊字符和图标: html部分: <div class="loading">加载中</div> css部分: .loading{ font-size:16px; color:#333; display:inline-block; } .loading:after{ display: ...
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2020-05-19 10:55:31
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双亲委派加载模型 为什么需要双亲委派加载模型 主要是为了安全,避免用户恶意加载破坏 正常运行的字节码文件,比如说加载一个自己写的 。这样就有可能造成包冲突问题。 类加载器种类 启动类加载器:用于加载 中`rt.jar`的字节码文件 扩展类加载器:用于加载 中`/jre/lib/ext`文件夹下的字节 ...
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2020-04-12 22:16:38
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<div> <ul v-if="true"> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> <ul v-else="false"> <li> <img src="../images/icon.svg"> </li> </ul> ...
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2020-03-30 10:01:12
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接下来开发用例集合接口,在星瀚项目中点击用例集合,一直显示玩命加载中,检查看这个接口http://127.0.0.1:8000/api/case_collection一直报404,证明这个接口没有开发,首先配一下url,在urls.py里新增path('case_collection', views ...
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2020-03-27 12:27:14
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如果你经常玩游戏,那肯定见过一个情景:屏幕上显示了一个进度条,提示资源正在加载中,这个条表示资源加载的进度。 Cocos2d-x 提供 LoadingBar 对象支持进度条。在操作的时候要有头文件包含:#include "ui/CocosGUI.h"。 创建一个进度条: auto myLoading ...
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2020-03-05 15:25:55
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css sprite 俗称:精灵图,雪碧图,指将整个页面不同的图片or图标合并在一张图上;优点:使用CSS Sprite 可以减少网络请求,提高网页加载性能,不会出现网页上端加载完毕下面还在加载中这一问题 缺点:如果后期更改其中某一图标,且其像素大小发生改变,需要重新对所有图标进行定位 精灵图制作: ...
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2020-02-14 01:14:19
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中间件工作原理 上一节文末参考的文章我们可以了解到: 在koa实例化之后,我们会使用use来加载中间件; 每一个中间件都是一个函数,函数的参数分别是ctx和next; 建立好http服务器之后,koa-compose会将中间件存放在一个数组中,并依次从数组中执行每一个函数; 每一个中间函数会调用ne ...
从开机加电到main函数执行(1) 启动BIOS,准备中断 BIOS的任务是将硬盘中的操作系统加载到内存中。 BIOS加载中断处理程序 BIOS的启动由硬件完成。8086系列在加电时进入16位实模式,将CS置为0xFFFF,IP置为0x0000, CS:IP指向0xFFFF0,指向了BIOS对应的地 ...
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2020-01-28 19:01:16
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2020-01-20 23:02:07
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