1.简述 private、 protected、 public、internal 修饰符的访问权限 答 private : 私有成员, 在类的内部才可以访问(只能从其声明上下文中进行访问)。 protected : 保护成员,该类内部和从该类派生的类中可以访问。 Friend:友元 ,声明 frie ...
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2020-06-05 21:08:01
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作用:实现自定义类型的运算,类如,struct,class等 实质:把运算符当作函数去实现另一种功能 具体实现格式: 返回值类型 opertor 运算符(参数) { //对复杂操作的打包 } 运算符重载的分类: (1)友元重载:友元函数的形式重载,参数个数 = 操作数 (2)类重载:类的成员函数重载 ...
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2020-05-31 10:48:31
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友元:在函数或者类前面加个friend,然后放在你想调用谁的类私有属性的类里面的前面。就相当于声明。运算符重载:就是自己写函数。告诉编译器特殊的数据类型该怎么算,只不过函数名字被要求写成operator。左移运算符的重载时候想要使用引用方式,必须加const,否则只能使用传值方式。我在网上暂时找不到 ...
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2020-05-28 19:55:41
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运算符重载 已完成 1.[单选题] 下列运算符不能重载为友元函数的是? A. = () [] -> B.+ - ++ -- C. > < >= <= D. += -= *= /= 我的答案:A 2.[单选题] 下列运算符中,哪个运算符在C++中不能重载? A.?: B.[] C.new D.&& 我 ...
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2020-05-26 15:32:56
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在程序里,有些私有属性 也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术 友元的目的就是让一个函数或者类 访问另一个类中私有成员 友元的关键字为 friend 友元的三种实现 全局函数做友元 类做友元 成员函数做友元 全局函数做友元 习题 1、以下关于友元的说法哪个是不正确的? A. 类 ...
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2020-05-21 21:11:56
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了解C++的同学都很清楚,C++有3个访问控制符,提供了对数据的封装,分别是public、protected与private。 private算是对数据保护得最严实的控制符了,一般都会说到private成员只能被类本身的成员函数以及类的友元访问,其他函数需要访问时, 大多数会封装一个public的s ...
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2020-05-18 20:30:56
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1.友元 1.1可以访问所有成员(公有,私有) 2.1友元不是类的成员,也不受它所在区域访问控制级别的约束 2.2普通函数,类的成员函数,整个类都可以声明为友元 2.3友元破坏了封装性,不到万不得已不要用 2.4运算符重载时适合用友元 class HasPtr;//前向声明 class Test { ...
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2020-05-15 09:42:38
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感悟:总体分为选择题20,填空题20,分析题(不想做了,直接交卷了),总体考察数据库和C++语法函数偏多,感觉数据库收获挺多的。 选择题:第一二题是关系数据库,windows的I/O之类 下列不是描述类的成员函数的是 A.构造函数 B.析构函数 C.友元函数 D.拷贝构造函数 C 友元函数是独立于当 ...
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2020-04-05 13:36:56
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友元函数定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。 尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。调用友元函数不需要通过对象和指针作为句柄。 友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。 注意 ...
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2020-03-30 16:24:56
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做《C++ Primer》(第5版)253页练习题7.3.4有感,故总结之 1 声明 1.1 变量和函数的声明 常见的声明是声明一个变量或函数,一般在头文件 中声明,例如: 1.2 类的声明 对于一个类,一般是直接在头文件中直接写 ,这称之为类的 定义 ,然后在类体 中又声明或定义了成员变量和成员函 ...
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2020-03-27 09:13:50
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