在数学上,双线性插值是有两个变量的插值函数的线性插值扩展,其核心思想是在两个方向分别进行一次线性插值。如果选择一个坐标系统使得 的四个已知点坐标分别为 (0, 0)、(0, 1)、(1, 0) 和 (1, 1),那么插值公式就可以化简为: 用矩阵运算来表示的话就是: 图像的空间变换,也称几何变换或几 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-07-05 13:53:58
阅读次数:
229
双线性插值的效果对于放大的图像而言较领域插值来得平滑,但是却使得图像变得模糊而且仍然会有一部分锯齿现象。 双三次插值更好比双线性插值更好。 图像缩放之双三次插值法 数字图像处理之双线性插值 图像缩放之双三次插值法 数字图像处理之双线性插值 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-07-05 10:15:22
阅读次数:
213
已知两个点的坐标为$(x0,y0)$和$(x1,y1)$,他们呈简单的线性关系(或者近似)。带求坐标x落在$(x0,x1)$之间,求y。 如上图白色的线。 从几何角度有两种方法,一是相似三角形,而是斜率相等。下面使用相似三角形可知: $$ {y y0 \over x x0} = {y1 y\over ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-15 19:08:47
阅读次数:
173
算法原理简介 双线性插值是一阶插值,常用于图像的旋转、缩放处理。 它利用原图中对应的四个点的像素值来确定目标图像中的像素值。 为了便于理解,我们来看两张尺寸不一样的图片: 原图 变换图 假设原图图片的宽度为yw,高度为xh 变换图的宽度为jw,高度为ih 于是对于变换图中任意一个像素点(j’, i’ ...
分类:
编程语言 时间:
2018-05-29 10:18:43
阅读次数:
193
昨天刚看了mask rcnn 先写一点留有的印象 mask rcnn是在faster rcnn的基础上,又添加了一个并行的分支,用来做实例分割。 并且将之前的RoIPooling 替换为了 RoIAlign,使用RoIAlign的优势是,使用双线性插值,能将操作前的信息更加具体的保留下来,从而有利于 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-04-26 23:31:39
阅读次数:
717
http://blog.csdn.net/aqua_aqua/article/details/407660 对于二维图像的变形,最简单直接的方式就是将需要变形的不规则区域进行三角形划分,使复杂多边形由1到N个三角形组成,那么最终的变形动作也就转化为这些三角形变形。 三角形变形,就是将一个三角形通过某 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-11-09 14:42:06
阅读次数:
177
一.三角化得到空间点的三维信息(深度值) (1)三角化的提出 三角化最早由高斯提出,并应用于测量学中。简单来讲就是:在不同的位置观测同一个三维点P(x, y, z),已知在不同位置处观察到的三维点的二维投影点X1(x1, y1), X2(x2, y2),利用三角关系,恢复出三维点的深度信息z。 (2 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-25 19:42:12
阅读次数:
4436
参考:http://blog.csdn.net/xbinworld/article/details/69049680 论文的关键在理解这句话: 先通过V中坐标(xtarget,ytarget)以此找到它在U中的坐标,然后再通过双线性插值采样出真实的像素值,放到(xtarget,ytarget)。 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-07-30 17:09:47
阅读次数:
196