1、在application.properties或application.yml中配置 ① 、application.properties 中 ②、application.yml中 (推荐) .yml文件冒号后必须加空格,加空格后关键词会变亮 2、通过配置文件和注解进行属性注入 ①在配置文件中添加 ...
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2019-03-21 00:48:48
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问题描述有一百个灯泡,围成一个圈。每个灯泡有一个开关。如果一个灯被打开或者关闭,那么它相邻的两个灯泡状态会与原状态相反(亮变暗,暗变亮)。请问是否存在一种操作方式可以把这一百个灯泡打开(都处于亮的状态)。分析1.将一百个等编号【1-100】,设置亮为1,暗为0,初始都为02.从1号灯泡开始打开,每次隔着前一次按下编号的两个灯按,N=3n-2(n表示第n次打开灯泡),这样一直按下去,直到只有99号灯
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2019-02-28 19:54:48
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在unity中运行某段程序时往往需要运行另外一段不相干但是却对功能上有需求的程序,比如进行场景传送,在传送点处,点击I键,屏幕慢慢变黑,场景传送到另外一个场景,场景又慢慢变亮。这里首先涉及两个物体,一个是传送触发器物体,点击I键,过一段时间后进行场景传送,另外一个就是遮罩物体,这里使用UGUI中的P ...
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2018-12-16 11:16:28
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题目描述 有这样一种魔板:它是一个长方形的面板,被划分成n行m列的n*m个方格。每个方格内有一个小灯泡,灯泡的状态有两种(亮或暗)。我们可以通过若干操作使魔板从一个状态改变为另一个状态。操作的方式有两种: (1)任选一行,改变该行中所有灯泡的状态,即亮的变暗、暗的变亮; (2)任选两列,交换其位置。 ...
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2018-04-22 21:42:35
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一,修改组件dialog窗口的大小 二,在我使用upload组件上传一张美女图片时,发现当预览图片时,图片是灰色的,点击一下才会变亮,这种效果使我很不舒服,于是我通过添加下面的一条样式,问题解决了(可能由于大家的基本css样式不一样,该样式可能不适用你们) 三:使用element ui中的table ...
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2018-04-18 17:05:48
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题目描述 Farmer John tries to keep the cows sharp by letting them play with intellectual toys. One of the larger toys is the lights in the barn. Each of t ...
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2018-02-23 22:26:35
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目标:赋予材质法线贴图,并能响应光照的变化,体现出凹凸感。场景中只有一个主平行光找了一张法线贴图(网上荡的)先看一下,如果只是作为普通贴图,赋在Diffuse材质上是啥效果转动平行光,看看有啥变化如上图,只是普通的贴图,随着平行光的转动全体变暗变亮,没有凹凸可言,平面就是平面那就要编个shader来实现这张法线贴图的价值了Shader"Custom/TestBumpShader"{Properti
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2018-02-06 18:11:16
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题面在[这里][1] 题意 有n盏灯,当前状态为亮或者不亮,当改变第x盏灯的开关状态时(由亮变暗,由暗变亮),为x约数编号的灯也会改变开关状态 B先生先随机操作,当存在一种 能使用小于k的操作次数让灯全部熄灭的方案 的时候,B先生会使用操作次数最小的操作方法 询问期望步数。n include inc ...
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2018-02-03 15:52:02
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像素的减少 开运算(较少) 腐蚀(去除更多) 对灰度图像的开运算或腐蚀 相当于将灰度图像变暗 像素增加 闭运算(较少) 膨胀(较多) 对灰度图像的闭运算或膨胀 相当于将灰度图像变亮 仿射变换 另外一种仿射变换 仿射变换 理论 https://www.cnblogs.com/liekkas0626/p ...
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2018-01-05 18:28:30
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需求: 屏幕中间弹出一个对话框,动画效果从中间伸展放大,背景变暗,消失向中间缩小,背景变亮 ...
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2017-11-23 12:20:52
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