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搜索关键字:变暗    ( 139个结果
《聊斋设计》:设计师的日常魔幻生活一览
以夸张搞笑的手法,讲述设计师们遇到一个奇葩土豪类客户后,要面临的种种无奈与困惑……
分类:其他好文   时间:2018-11-27 17:06:58    阅读次数:155
半透明混合中美术术语和程序术语的区别对照表
叠加 Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha 柔和相加 Blend OneMinuseDstColor One 正片叠加 Blend DstColor Zero 两倍相乘 Blend DstColor SrcColor 变暗 BlendOp Min Blend One One ...
分类:其他好文   时间:2018-09-25 10:42:30    阅读次数:109
e680. 使三元色图像变明变暗
This example demonstrates how to brighten or darken an RGB buffered image by scaling the red, green, and blue values in the image. If the image is not ...
分类:其他好文   时间:2018-09-03 00:01:08    阅读次数:188
大前端的自动化工厂(2)—— SB Family
原文链接:https://bbs.huaweicloud.com/blogs/53c0c3509b7a11e89fc57ca23e93a89f 我坦白我是标题党,SB只是 的简写。 一. SASS/SCSS ,也称为 ,是CSS预编译语言的一种,常见的预编译语言还包括 ,`Stylus 变量定义 函 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-12 15:40:58    阅读次数:175
Android通过透明度设置背景变暗
变暗 变为原来的样子 ...
分类:移动开发   时间:2018-06-15 13:04:52    阅读次数:176
图片循环滚动效果shader
背景无限循环滚动效果,有X和Y轴的速度控制,方便控制。见下图,操作步骤同之前的背景循环设置。 shader如下: 在material处调整速度即可; Ps:补充一个带有调整亮度的shader,因为有的时候,把图片设置该格式,整体会变暗。 调整material的layer mutiplier,可设置亮 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-09 19:02:38    阅读次数:389
卷积核与特征提取
线性滤波与卷积的基本概念 线性滤波可以说是图像处理最基本的方法,它可以允许我们对图像进行处理,产生很多不同的效果。做法很简单。首先,我们有一个二维的滤波器矩阵(有个高大上的名字叫卷积核)和一个要处理的二维图像。然后,对于图像的每一个像素点,计算它的邻域像素和滤波器矩阵的对应元素的乘积,然后加起来,作 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-03 21:26:44    阅读次数:6864
P1275 魔板
题目描述 有这样一种魔板:它是一个长方形的面板,被划分成n行m列的n*m个方格。每个方格内有一个小灯泡,灯泡的状态有两种(亮或暗)。我们可以通过若干操作使魔板从一个状态改变为另一个状态。操作的方式有两种: (1)任选一行,改变该行中所有灯泡的状态,即亮的变暗、暗的变亮; (2)任选两列,交换其位置。 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-22 21:42:35    阅读次数:162
js弹窗 js弹出DIV,并使整个页面背景变暗
1.首先写一个遮罩层div,然后再写一个弹窗的div js代码:(把jq引进来) 效果: ...
分类:Web程序   时间:2018-04-21 14:27:04    阅读次数:583
ShaderLab学习小结(十五)法线贴图的简单Shader
目标:赋予材质法线贴图,并能响应光照的变化,体现出凹凸感。场景中只有一个主平行光找了一张法线贴图(网上荡的)先看一下,如果只是作为普通贴图,赋在Diffuse材质上是啥效果转动平行光,看看有啥变化如上图,只是普通的贴图,随着平行光的转动全体变暗变亮,没有凹凸可言,平面就是平面那就要编个shader来实现这张法线贴图的价值了Shader"Custom/TestBumpShader"{Properti
分类:其他好文   时间:2018-02-06 18:11:16    阅读次数:181
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