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搜索关键字:变量    ( 107060个结果
关于闭包和global,nolocal的记录
闭包 讨论一下闭包 问题背景:既然可以吧函数作为一个形参进行传递(回调函数),那么如果在一个函数中返回了一个函数? 闭包定义:在一个函数内返回了一个内函数,并且这个返回的内函数还使用了外函数中的局部变量,返回的内函数就是闭包函数。 闭包的作用:保护函数内的变量不被影响,也不影响该变量的使用情况 闭包 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-16 17:40:19    阅读次数:0
静态成员函数和静态成员变量,以及继承
Father.hpp 1 // 2 // Created by Administrator on 2021/7/15. 3 // 4 5 #ifndef C__TEST01_FATHER_HPP 6 #define C__TEST01_FATHER_HPP 7 8 9 class Father { ...
分类:其他好文   时间:2021-07-16 17:31:08    阅读次数:0
JS的数组对象
Array对象 创建数组对象 ''' Array 对象用于在单个的变量中存储多个值。 语法: 创建方式1: var a=[1,2,3]; 创建方式2: new Array(); // 创建数组时允许指定元素个数也可以不指定元素个数。 new Array(size);//if 1个参数且为数字,即代表 ...
分类:编程语言   时间:2021-07-14 18:47:23    阅读次数:0
为什么 extern 使用 const 修饰的变量会编译不过?
const 变量能被其他文件 extern 引用吗?为什么? 先来看一段代码: // 来源:公众号编程珠玑 // main.cc #include<stdio.h> // 引用外部定义的const_int变量 extern const int const_int; int main() { prin ...
分类:其他好文   时间:2021-07-13 17:45:44    阅读次数:0
一些容易混淆的概念,此文动态更新
局部变量与成员变量 定义的位置不一样 局部变量定义在方法的内部 成员变量定义在方法的外部,直接定义在类中 作用范围不一样 局部变量只有在方法当中才可以使用,出了方法就不能使用了 成员变量整个类都可以通用 默认值不一样 局部变量没有默认值,如果像被使用,必须手动进行赋值 成员变量有默认值,默认值的规则 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-13 17:39:52    阅读次数:0
在计算框架MindSpore中手动保存参数变量(Parameter 变量)—— from mindspore.train.serialization import save_checkpoint
本文参考内容: https://www.mindspore.cn/doc/programming_guide/zh-CN/r1.2/advanced_usage_of_checkpoint.html?highlight=save_checkpoint 有官方文档内容可知,我们对网络参数的保存不仅可以 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-12 18:27:04    阅读次数:0
Go 语言常量
Go 语言常量 常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。 常量的定义格式: const identifier [type] = value 你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断 ...
分类:编程语言   时间:2021-07-12 18:23:45    阅读次数:0
Go 语言变量作用域
Go 语言变量作用域 作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。 Go 语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函数定义中的变量称为形式参数 接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。 局部变量 在函数体内 ...
分类:编程语言   时间:2021-07-12 18:22:36    阅读次数:0
Go 语言数组
Go 语言数组 Go 语言提供了数组类型的数据结构。 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整型、字符串或者自定义类型。 相对于去声明 number0, number1, ..., number99 的变量,使用数组形式 numbers[0], n ...
分类:编程语言   时间:2021-07-12 18:22:21    阅读次数:0
Go 语言指针
Go 语言指针 Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。 接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。 我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。 以下实例演示了变量 ...
分类:编程语言   时间:2021-07-12 18:22:01    阅读次数:0
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