集群基础1.服务器硬件性能不足,策略:1.scaleon向上扩展加大cpu内存等硬件-----------这种方式不可能无限扩展,而且到一定程度,性能可能会下降2.scaleout向外扩展------------------多台服务器对外提供服务--------------------目前使用的方法cluster1.LB负载均衡提高并发处理能力2.HA高可用集群提升服务可用性在线时间/(在线时间+
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2018-01-21 11:06:17
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第一项:日常性数据(基础) 1.流量相关数据: 1.1IP 1.2PV 1.3在线时间 1.4跳出率 1.5新用户比例 2.订单相关数据: 2.1总订单 2.2有效订单 2.3订单有效率 2.4总销售额 2.5客单价 2.6毛利润 2.7毛利率 3.转化率相关数据: 3.1下单转化率 3.2付款转化 ...
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2018-01-04 11:05:49
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由于最近要做一个客户端,但是要求有一个掉线检测的功能,下面让我们看看使用自定义的HeartBeat方式来检测客户端的连接情况。 心跳包的实现思路: 客户端连接上服务端后,在服务端会维护一个在线客户端列表。客户端每隔一段时间,向服务端发送一个心跳包,服务端受收到包以后,会更新客户端最近一次在线时间。一 ...
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2017-12-13 17:10:00
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项目托管平台地址:正在完善中,计划首选Github或者码云功能测试:蓝牙功能,测试方法:黑盒测试 因为是引用开源的蓝牙库只能进行黑盒测试,测试结果蓝牙模块,符合程序要求计时功能,测试方法:动态测试 动态检测每一个蓝牙设备的在线时间,与设备记录时间的误差,确保没小时误差在十秒钟之内。 ...
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2017-10-13 23:53:19
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没有学特定的姿势 做了第二期的一些普通题 发现了自己很容易犯的一些错误 HDU 3264 给你一些互不相交,互不内含的圆,寻找一个最小的半径,使得在某点圆心处以该半径作圆时可以覆盖每个圆至少一半的面积 一看就是二分加两圆的面积交了,但是很智障的是,我当时并没有直接去求交集面积,而是额外去求了圆的交点 ...
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2017-07-30 22:11:48
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- 善守者藏于九地之下 - - 狡兔九窟 - 一、分配足够多的网关服务器 让用户总一个终点,可以进入游戏。多分配,动态分配,定期更新 二、用户分组分级 分组可以根据用户的生成时间, 在线时间, 冲值信息, 成就信息。 分级,形成积分制, 达到积分 ,提升新的可用终点;一旦该终点,被攻击,则认为该组有 ...
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2017-07-27 16:02:29
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1. 程序员读书资源网址: 1)红黑联盟的读书频道 2. PHP资源系列: 1)PHP100中文网 2)第一PHP社区 3)【好】资源汇总-好 4)伯乐在线 3. 时间管理系列: 1)GTD 4. 娱乐学习系列: 1)在线读书 2)fireFox浏览器插件 3)日语学习 ...
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2016-11-15 14:34:31
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提升服务器响应能力的方式: ScaleOn:向上扩展 升级服务器硬件 ScaleOut:向外扩展 增加服务器个数 集群类型: LB:LoadBalance负载均衡集群 并发处理能力 HA:HighAvailability高可用集群 在线时间/(在线时间+故障处理时间) 99%,99.9%,99.99%,99.999% HPC:HighPerform..
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2016-04-05 20:12:32
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以时间线来设定具体的值这种做法也没有完全的合理与否的说法,在时间线之前先看看思考以下问题: 1. 每条时间线是否考虑了各种层次的游戏玩家的参与度?哪些玩家的体验是可以忽略的?哪些玩家是需要重点关注的?具体方法是什么? 2. 每条时间线的限制是硬的(次数限制)还是软的(在线时间限制)?为什么?是否有拓 ...
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2016-03-31 09:38:07
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理解索引最好的办法是结合示例,所以这里准备了一个索引的案例。 假设要设计一个在线约会网站,用户信息表有很多列,包裹国家,地区,城市,性别,眼睛颜色,等等。完整必须支持上面这些特征的各种组合来搜索用户,还不行一些根据用户的最后在线时间,其他会员对用户的屏风等对用户进行排序并对结果进行限制。如何世...
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2015-11-26 01:10:52
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