这三个东东是干啥的相信大家都有所耳闻了,如果你没有听说过,请出门左拐,百度一下你就知道。这里不对这三个东东具体的集成方式做详细的介绍,因为官方文档已经写的很详细了,主要是对同时使用这三个东东时所需要注意的关键点进行填坑。 多渠道打包 项目原本使用的打包方式是传统的方式,相信大家都知道的,就是通过 中 ...
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2018-06-13 11:36:15
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原文:Android项目实战(三十五):多渠道打包 多渠道打包: 可以理解为:同时发布多个渠道的apk。分别上架不同的应用商店。这些apk带有各自渠道的标签,用于统计分析各个商店的下载次数等数据。 实现步骤 一、添加友盟渠道标签 添加位置:app目录下的 AndroidManifest.xml文件 ... ...
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2018-04-29 11:44:41
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由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了。 友盟多渠道打包 废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: 里面的Chan ...
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移动开发 时间:
2018-03-31 13:10:20
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一、前言 Hi,大家好,我是承香墨影! 当我们需要发布一款 App 到应用市场的时候,一般需要我们针对不同的市场生产不同的渠道包,它们使用的是同一套代码,只是会包含一些各自的渠道信息,用于我们做数据分析。 前几天,企鹅电竞团队开源了自己的 Android Apk 多渠道打包工具:VasDolly,比 ...
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移动开发 时间:
2018-02-28 14:12:04
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环境 OSXAndroidStudio 1.0 多渠道设置 渠道号 以友盟SDK为例,打包多渠道:GooglePlay,小米,友盟,360,豌豆荚,应用宝。在AndroidManifest.xml中加入渠道区分标识 <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" an ...
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2017-10-28 01:07:46
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1.首先在mainfest.xml文件中,给umeng_channel设置一个变量“${UMENG_CHANNEL_VALUE}” 2.在gradle中,配置flavors。 3.可以直接签名打包了。 这么打包,apk所在路径:项目路径\app\app-anzhi-release.apk 4.自定义 ...
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移动开发 时间:
2017-10-24 14:09:42
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380
由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了。 友盟多渠道打包 废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: 里面的Chan ...
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移动开发 时间:
2017-09-30 17:48:15
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以友盟的多渠道打包为例,如果我们须要打包出例如以下渠道:UMENG, WANDOUJIA, YINGYONGBAO。 第一种方法。是须要创建文件的。 我们在写完我们的代码之后,在app/src以下。分别创建和main同级目录的目录umeng, wandoujia, yingyongbao,这三个目录 ...
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2017-08-18 22:27:22
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1.开发完app,下载apk 安卓包 2.下载腾讯乐固加固工具 3.先做乐固设置 a.基础设置 b.签名设置: c.多渠道设置: 4.设置完毕后,切换到加固tab,把开发好的apk包添加上去开始加固。 5.加固完毕后,切换到辅助工具,将刚才加固的包进行签名。 6.签名后也进行多渠道打包,或者直接将签 ...
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2017-08-12 17:06:56
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安卓开发完毕。对于一个开放应用而言,我们须要公布到不同的应用市场,同一时候我们也须要统计不同市场的用户下载量。(通过启动应用后获取不同市场apk中的不同值来区分) 以下用一个详细的实例来说明: 1、在AndroidManifest.xml的application内加入meta-data标签 <app ...
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移动开发 时间:
2017-08-03 20:15:01
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