socket多进程服务器框架之底层代码和共用代码实现 ...
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2016-12-15 01:12:53
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子进程退出,父进程仍然在等待客户端连接,会出现僵尸进程 ...
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2016-12-07 02:25:37
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1.单进程服务器: 2.单客户端 3.多进程服务器 4.多个客户端(一段代码产生多个客户端) 1.当时编写这段代码的作用是撑爆老师的服务器 ...
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2016-09-08 21:39:01
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今天实现的这个服务器程序加入了对多个客户端同时请求处理的实现,服务器端通过对每次监听到的客户端程序新建一个子进程,进行相关的处理,将从客户端传来的字符串数据,转化为大写的字符串序列,然重新写回到connfd;另一方面,客户端通过在标准输入里获取客户输入到的字符串序列,传送到connfd,再从conn ...
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2016-05-01 01:01:13
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1. 多进程或多线程模型 多进程服务器:Apache,Nginx,lighttpd等服务器均为多进程模型,分为Master进程和Woker进程 多进程的优点:更强的容错性 - 一个进程挂掉不会导致整个系统崩溃,更好的多核可伸缩性 - 进程的使用将许多内核资源(如地址空间,页表,打开的文件)隔离,在多
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2016-03-08 00:07:08
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Socket端口复用
先说为什么要使用socket端口复用?如果你遇到过这样的问题:server程序重启之后,无法连接,需要过一段时间才能连接上?
1.一个监听(listen)server已经启动
2.当有client有连接请求的时候,server产生一个子进程去处理该client的事物.
3.server主进程终止了,但是子进程还在占用该连接处理client的事情.虽然子进...
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2015-10-05 11:42:16
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基于多进程服务器的优点: 1.由操作系统进行调度,运行比较稳定强壮 2.能够方便地通过操作系统进行监控和管理 例如对每个进程的内存变化状况,甚至某个进程处理什么web请求进行监控.同时可以通过给进程发送信号量,实现对应用的各种管理 3.隔离性好 一个进程出现问题只有杀掉它重启就可以,不影响整体服.....
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2015-09-19 16:29:20
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并发服务器首先,我们来假设有下面这样两种类型的服务器:第一种,第一个连接请求的受理时间为1s,第50个连接请求的受理时间为50s,第100个连接请求的受理时间为100s。即同时很多客服端连接,需要依次排队受理,但只要受理了,他们的服务时间平均只需1s。第二种,所有连接请求的受理时间不超过1s,但平均服务时间要2~3s。
即使有可能延长服务时间,我们实际网络编程中也一般选择第二种方式,使其可以同时向...
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2015-08-18 19:19:37
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1.多进程或多线程模型多进程服务器:Apache,Nginx,lighttpd等服务器均为多进程模型,分为Master进程和Woker进程多进程的优点:更强的容错性 - 一个进程挂掉不会导致整个系统崩溃,更好的多核可伸缩性 - 进程的使用将许多内核资源(如地址空间,页表,打开的文件)隔离,在多核系统...
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2015-07-24 17:57:20
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