0前言 转眼三个月已经过去,java的学习也到了尾声。本篇博客针对这几个月所学内容做的一些总结和感想。 1学习感想 虽然课程结束很快,但还有很多东西等着我去学习。刚开始学习java,因为没有提前预习,着实感到有些吃力。光是安装eclipse就花了我两天的时间,我对电脑不太熟悉,然后jdk自己也下载不 ...
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2020-06-07 00:54:49
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一开始接触CSRF的时候其实感觉和CSS有些相似,但在学习中发现CSS其实是得到了用户的权限,但是CSRF并没有得到用户的权限,他只是借用了用户的权限完成了攻击。 CSRF定义: 跨站请求伪造(英语:Cross-site request forgery)是一种对网站的恶意利用,也被称为 one-cl ...
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2020-04-07 09:16:24
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一、背景 这个周末一直在鼓捣曲线曲面积分的一些题目,个人其实感觉这应该是高等数学中对科研最有用的内容了。学院在安排专业培养的时候给我们17级没有设置大学物理,后面18级恰巧赶上工程认证,安排上了大学物理,当时觉得我们真庆幸,现在来看我要是有点大学物理的知识,对理解曲线曲面积分应该会有很大的帮助。我在 ...
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2020-03-24 12:48:32
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日期:2020.03.22 博客期:167 星期日 好了,我知道这三天又没好好学习,这是为什么呢?倒不是计划的问题,因为有了计划,现在看来我在学校和在家里的感觉其实感觉差不多了,大家知道我也是真的很努力的查资料,毕竟自己自学能力差这一点是真的很令我难受!我现在发现这种每天记录,也有可能造假的问题。比 ...
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2020-03-23 00:22:02
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3D重建算法原理 三维重建(3D Reconstruction)技术一直是计算机图形学和计算机视觉领域的一个热点课题。早期的三维重建技术通常以二维图像作为输入,重建出场景中的三维模型。但是,受限于输入的数据,重建出的三维模型通常不够完整,而且真实感较低。随着各种面向普通消费者的深度相机(depth ...
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2020-03-18 09:37:20
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仿真概述 F2BPM工作流仿真是一种通过建立工作流虚拟运行环境执行工作流仿真的方法。集中式仿真引擎解释工作流仿真模型,仿真活动的执行,处理仿真过程中的不确定性,从而完成工作流模型的仿真。同时,会实时显示动态的流转轨迹,使用户真实感受到业务环境、条件或状态的变化。允许通过配置参数来满足仿真运行过程中遇 ...
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2020-02-18 20:13:27
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人月神话这本书大致讲述的是在程序项目过程中的管理及安排等。作者认为,在很多方面,管理一个大型的计算机编程项目和其它行业的大型工程很相似——比大多数程序员所认为的还要相似;在很多另外的方面,它又有差别——比大多数职业经理所认为的差别还要大。《人月神话》这本书就是围绕此展开的。 其实感觉这几部老师让看的 ...
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2020-01-30 12:36:40
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【GPU精粹与Shader编程】(六) 《GPU Gems 3》:真实感皮肤渲染技术总结 【GPU精粹与Shader编程】(六) 《GPU Gems 3》:真实感皮肤渲染技术总结 【GPU精粹与Shader编程】(六) 《GPU Gems 3》:真实感皮肤渲染技术总结 【GPU精粹与Shader编程 ...
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2020-01-14 14:49:42
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电子生命会诞生吗?不远的未来? eSoul will be here with us soon or later? 電子生命などは本当に現実になるの? 第一次谈论如此毫无现实感的话题,有些过于新鲜了,陌生感。那就先从平常的生活讨论吧。 大概每个人都思考过人活着的意义吧? 凡事都得有意义才去做,这大概 ...
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2019-12-21 12:07:55
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7月10号,作为小白的我,背起背包,像许多有梦想的年轻人一样,踏上了去往上海的旅程.现在临走之际,突发感觉想写下这五个月来自己的真实感受!五个月以来,个人感觉收获最大的是自己的心理承受能力,在最困难的时候,身边没有人可以诉说,那一个星期真的是感觉到了度日如年,完全无从下手,幸运的是,扛过来了,并且让自己对未来更有了规划,塞翁失马,还好我得到了那份福气!在这最后的两个月里,我有时会一个人出去旅行,有
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2019-12-05 09:12:20
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