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搜索关键字:封装模式    ( 27个结果
H.264从SPS中提取视频宽高
H.264有两种封装模式: (1)annexb模式:传统模式,使用start code来分隔NAL, SPS和PPS是在ES流的头部; (2)mp4模式:没有start code,使用NALU长度(固定字节,通常为4个字节)来分隔NAL。AVCodecContext的extradata内部保存着分隔 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-06 00:46:05    阅读次数:356
【设计模式】 门面模式
1、定义 1.1 标准定义 门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如下:Provide a unified interface to a set of interfaces in a subsystem.Facade defines a higher ...
分类:其他好文   时间:2017-08-07 01:34:09    阅读次数:231
设计模式之门面模式20170728
结构型设计模式之门面模式: 一、含义 门面模式也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如下: 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行,门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。 通俗来说,门面模式注重"统一的对象",也就是提供一个访问子系统的接口,除了这个接口 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-28 20:08:32    阅读次数:259
14.二层技术之VLAN与Trunk中继(DTP协议)
VLAN叫虚拟局域网,VLAN的作用是将控制广播,处于同一VLAN中的设备可以相互通信,不同VLAN中的设备如果需要通信需要借助三层设备做转发。VLAN的优势:控制广播,增强网络安全性,简化网络管理。DTP叫动态中继协议,两个交换机接口间通信接口必须为Trunk且封装模式必须相同。交..
分类:其他好文   时间:2017-03-08 01:31:13    阅读次数:197
门面模式
门面模式的定义 门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如 下: Provide a unified interface to a set of interfaces in a subsystem.Facade defines a higher-lev ...
分类:其他好文   时间:2017-01-18 00:43:21    阅读次数:207
设计模式之单例模式:singleton
1.设计模式是什么?设计模式其实就是前人总结,代表了最佳实践,对于软件开发过程中对象的封装模式,也是各种复杂问题,极好解耦性的解决方案。-------------------------------------------------------------------------------------------下面我们来说一下单例模式的基本概..
分类:其他好文   时间:2016-08-24 01:22:39    阅读次数:223
门面模式
门面模式的定义: 门面模式也叫做外观模式,是一种常见的封装模式,它的定义:要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使子系统更容易使用。 门面模式的优点: 1. 减少系统的相互依赖。调用者通过门面角色提供的接口访问子系统,这样只要门面角色提供的接口不 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-21 11:42:44    阅读次数:214
【SSH】Hibernate:常用的HQL语句
Hibernate query language 简称HQL,是实际开发中最长的hibernate查询封装模式。        HQL提供了更加接近传统SQL语句的查询方法: [select/update/delete…] [from…][where…][groupby…] [having …][order by…]        实体查询:       String hql =”f...
分类:Web程序   时间:2016-05-18 18:36:56    阅读次数:326
门面模式
门面模式也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如下: Provide a unifield interface to a set of interfaces in a subsystem. Facade defines a higher-level interface that makes ...
分类:其他好文   时间:2016-05-14 15:25:42    阅读次数:191
设计模式之禅之设计模式-门面模式
一:门面模式的定义 --->门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式 --->要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。 --->门面模式注重“统一的对象”,也就是提供一个访问子系统的接口...
分类:其他好文   时间:2016-01-26 12:22:41    阅读次数:188
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