陪玩平台源码开发的技术积累,其实也没有想象中的那么复杂,首先,在陪玩平台源码的开发前,要掌握音视频的相关基础知识,并且了解音视频的采集、渲染、处理、传输等一系列的开发和应用,将每一个基础门类进行深挖,就又会发现很多充满技术挑战的话题。 一、陪玩平台源码开发语音聊天功能的技术点 在陪玩平台源码的开发时 ...
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2021-05-24 04:22:33
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UML类图定义 UML-Unified Modeling Language 统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言 主要模型: 功能模型:从用户的角度展示系统的功能,包括用例图 动态模型:展现系统的内部行为,包括序列图、活动图、状态图 对象模型:采用对象、属性、 ...
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2021-04-26 13:03:39
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nginx基本入门: 1.静态的http服务器 nginx是一个http服务器,可以将服务器上的静态文件通过http协议展现给客户端 配置: server { listen 80; # 端口号 location / { # 静态文件路径 } } 2.反向代理服务器 什么是反向代理? 客户端本来可以直 ...
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2021-04-07 11:44:38
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Lombok相关(通过注解的方式,在编译时自动为属性生成构造器、getter/setter、equals、hashcode、toString方法): maven添加依赖或下载jar包: <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifa ...
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2021-03-04 12:55:11
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zabbix添加自定义监控项 监控nginx web的80端口连接数,zabbix监控中心创建监控项目,针对监控以图形展现 需要到客户端zabbix_agent定义脚本 vim /usr/local/sbin/estab.sh //内容如下 #!/bin/bash ##获取80端口并发连接数 net ...
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2021-03-03 12:16:54
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在github的wiki中,可以展现图片,可是,怎么添加图片,直接复制粘贴是不可行。 添加图片,基本上就是通过下面几步来完成: 1. clone wiki 2.创建图片目录 3.在图片目录中添加图片 4.上传并推送到远程wiki 5.在wiki中引用图片 具体操作步骤如下: 1. clone wik ...
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2021-03-02 12:06:37
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1、首先,用vim打开一个二进制文件 # vim main 此时看到的是乱码: 然后按“shift+:”进入命令模式,输入“%!xxd”,回车 该二进制文件就以16进制的形式展现出来了: ...
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2021-02-10 13:26:09
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前言 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线(上篇) 基于UE4/Unity绘制地图基础元素-线(下篇) 搞定地图画线之后,接下来就是绘制面和体了: 面作为地图渲染的基本元素之一,在地图中可以代表各种形式的区域,例如海面、绿地等。面数据通常以离散点串形式存储,因此渲染时最关注的是如何将其展现为闭 ...
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2021-02-06 11:40:49
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ECharts 提供了常规的折线图、柱状图、散点图、饼图、K线图, 用于统计的盒形图,用于地理数据可视化的地图、热力图、线图, 用于关系数据可视化的关系图、treemap、旭日图 ,多维数据可视化的平行坐标,还有用于 BI 的漏斗图,仪表盘,并且支持图与图之间的混搭。 官方网址:https://ec ...
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2021-01-27 13:08:09
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打开浏览器从输入网址到网页呈现在大家面前,背后到底发生了什么?经历怎么样的一个过程? ...
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Web程序 时间:
2021-01-26 12:34:48
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