本文将利用border属性实现简单几何的绘制; 效果图: 正八角星 说明:采用两个正方形以中心进行旋转叠加; /* 八角星 */ #burst-8 { background: #6376ff1f; width: 80px; height: 80px; position: relative; text ...
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2019-12-10 18:35:25
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向量叉积 定义 $$\vec a\times\vec b=|\vec a||\vec b|sin\theta$$ 证明 证明:在如图所示的平行四边形0ACB中 $$S_{\Delta AOC}=\frac{1}{2}|\vec {a}||\vec b|sin \theta$$ 则平行四边形的面积是 ...
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2019-10-06 16:38:47
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利用CSS3中的transform属性画菱形和平行四边形 transform 实现2D或是3D的变形转换,通过transform可以实现对元素的四种变换:旋转、缩放、移动、倾斜 一、菱形 菱形的特点:菱形的四条边相等,可以理解为正方形的一种,所以分析可以通过正方形的旋转得到菱形 transform: ...
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2019-10-03 21:55:51
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经典石子合并问题 1.每次取任意两个堆合并,合并价值为两堆重量(价值)之和: 贪心,每次取最小的两堆(哈夫曼模型),优先队列可以直接写 2.每次取相邻两个堆合并,合并价值为两堆重量(价值)之和: 堆数很小的时候(堆数<3000大概):区间dp+平行四边形优化 #include<bits/stdc++ ...
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2019-10-01 20:52:29
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凸包:用一个凸多边形将所有点围起来,这个凸多边形就是凸包 1.先要引入一个数学工具,向量叉积 |c|=|a×b|=|a| |b|sinα (α为a,b向量之间的夹角) 则 |c| 为向量a ,b所组成的平行四边形的面积 这里是用叉积判断两向量的相对位置关系(非常有用!) 则 a x b < 0 (a ...
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2019-10-01 15:52:22
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压缩编码 "201612 4" 一开始看这题还以为是哈夫曼编码的题目,结果是哈夫曼题目的变形。 哈夫曼编码是每次合并任意两堆石子,而这里的题目是合并相邻的两堆石子,而且这里的合并花费是合并两堆石子加上所有的叶子结点。 参考图解:https://blog.csdn.net/more_ugly_less ...
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2019-09-15 11:10:26
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shell脚本打印平行四边形 shell脚本打印菱形 ...
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2019-08-29 21:44:30
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1、Python中面向对象程序设计特点:封装、继承和多态 关于继承:可以打个形象的比方 矩形、菱形、平行四边形和梯形等都是四边形,以平行四边形为例,如果把平行四边形看成四边形的延伸,那么平行四边形就复用了四边形的属性和行为,同时添加了平行四边形特有的属性和行为,如平行四边形的对边平行且相等。 >在P ...
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2019-08-19 09:26:21
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A 考虑线性方程组 u=ax+by v=cx+dy 如果在xy平面上取 (0,0),(1,0),(0,1),(1,1)4个点构成一个变长为1的正方形,那么经过 [a b c d] 做变换后会是一个平行四边形。在uv平面上是 <a,b>,<c,d> 两个向量 向量的面积 | <a,b> x <c,d> ...
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2019-07-14 15:01:31
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定义平行四边形内角平分线围城的四边形为$\lambda$四边形 $\lambda$四边形是矩形 $\lambda$四边形的中线为平行四边形中心 $\lambda$四边形的对角线和平行四边形的边平行 ...
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2019-06-12 19:58:59
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