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搜索关键字:底层开发    ( 182个结果
编程语言之间的差异
高级语言:Java 、Python、PHP(有局限性) C#、Go ruby >转换出来是字节码,开发速度快。 初级语言:C、汇编 >转换出来是机器码,开发速度慢,但执行速率快,用于底层开发。 Java 与Python对比: -Java 执行效率高,开发速度较慢 -Python 执行效率低,开发速度 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-15 23:21:15    阅读次数:98
C:初识
简介 C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-10 21:59:00    阅读次数:84
23.Python位运算符详解
位运算符通常在图形、图像处理和创建设备驱动等底层开发中使用。使用位运算符可以直接操作数值的原始 bit 位,尤其是在使用自定义的协议进行通信时,使用位运算符对原始数据进行编码和解码也非常有效。 位运算符对于初学者来说有些难度,因此初学者可先跳过本节内容。 位运算符的操作对象是整数类型,它会把数字看做 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-19 16:01:06    阅读次数:97
基于STM32终端底层开发
新建的是自己需要的驱动文件,我们要实现什么模块的功能都放在.c中,用户为了完成配置什嚒的用到的配置文件都在FWLIb\src文件中,那么我们在该文件中(bsp_usanrt1.c)是如何与FWLIb\src的配置文件建立联系的呢(首先要知道与src对应的是fwlib\inc即库文件src的头文件,只 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-21 21:24:48    阅读次数:81
Serializer组件
序列化 1. drf的核心:序列化模块 2. Serializer类(了解) 偏底层,开发效率不高 3. ModelSerializer类(重中之重) 开发运用阶段才有的序列化方式,开发效率高 4. ListSerializer类(正常) 完成群增,群改接口的辅助序列化类 为什么要使用序列化 后台的 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-20 23:19:55    阅读次数:63
互联网(腾讯)p7安卓架构师近十年核心资料免费分享
最近整理了一份安卓开发的核心知识点(部分源码)。包含了UI工程师,Android底层开发工程师,Android部分架构,原生性能优化及混合优化,大厂面试);以及最新的flutter专精技术知识点。**如果需要获取到这个【核心知识点整理】文档的请入圈(面向全体Android开发人员)https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5MQDHG8由于细节内容实在太多啦,所以只把部分
分类:移动开发   时间:2019-10-23 00:15:15    阅读次数:121
C语言
大家对于Java可能并不陌生,那你对c语言了解多少呢,今天小编带大家来了解c语言是什么。c语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的可移植性等特点,在程序设计中备受青睐。C语言特点:1、运算符丰富2、简洁紧凑、灵活方便3、C语法限制不太严格、程序设计自由度大4、C语言适用范围大,可移植性好5、C语言允许直接访问物理地址,可以直
分类:编程语言   时间:2019-10-15 16:14:03    阅读次数:126
常见流行编程语言介绍
C/C++主要用于PC软件开发、底层开发、单片机和嵌入式系统;如:QQ、Windows、英雄联盟、Linux、Unix。 Java和C#不但可以用来开发软件,还可以用来开发网站后台程序;后续我们介绍的Eclipse就是采用Java开发。Windows的MSDN网站使用的就是C#技术。咱们常用京东、淘 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-30 16:32:05    阅读次数:138
SpringDataRedis
为了提高查询的性能,我们通常采用Redis缓存解决。 Spring-data-redis是spring大家族的一部分,提供了在srping应用中通过简单的配置访问redis服务,对reids底层开发包(Jedis,JRedis,andRJC)进行了高度封装,RedisTemplate提供了redis ...
分类:编程语言   时间:2019-09-14 22:33:52    阅读次数:115
创建如Unity3D中Scene场景中的编辑轴
问题分析: 最近在搞软件底层开发,将一些工具或者底层脚本打成dll导入unity使用,有这样一需求,就是编辑功能,需要像Scene场景一样,实现那种编辑轴 实现方式: 创建Mesh,构建编辑轴,这个地方这么几步: 1.线(轴) 2.圆(旋转线) 3.正方形(轴面) 4.圆锥(轴方向) 具体步骤: 1 ...
分类:编程语言   时间:2019-09-06 13:23:29    阅读次数:200
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