//类加载-准备阶段 public class classLoad02 { public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.B(); } } class A{ //属性-成员变量-字段 //分析类加载的链接阶段-准备 属性是如何处理 ...
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2021-06-22 18:19:30
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一、编程规约 (一)命名风格 【推荐】代码命名严禁使用拼音或英文拼音混合方式,更不允许直接使用中文命名,惯例词除外。 【推荐】类名使用 UpperCamelCase 风格,遵守驼峰形式。 【推荐】方法名、参数名、成员变量、局部变量使用 lowerCamelCase 风格,遵守驼峰形式。 【推荐】常量 ...
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2021-06-21 20:32:04
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1. 接口和抽象类的区别 抽象类可以存在普通成员函数,而接口中只能存在public abstract方法 抽象类中的成员变量客户是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的 抽象类只能继承一个,接口可以实现多个 接口的设计目的,是对类的行为进行约束(更准确的说是 ...
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2021-06-20 17:49:39
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private关键字使用场景: 用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰 private关键字注意事项: 一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍可以随意访问;但是超出本类范围就不可以再直接进行访问了。 解决办法: 间接访问private成员变量,就是定义一对Getter/Sett ...
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2021-06-19 18:41:53
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类的基础 类的组成 面向对象是一种编程思想,而 Java 的设计则很好的诠释了这一概念 一个类由属性、方法两部分组成 类变量:类本身具有的属性 类方法:类本身具有的方法 实例变量:类的对象具有的属性 实例方法:类的对象具有的方法 类变量、实例变量可以统称 成员变量,而类变量也可以称作 静态变量、静态 ...
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2021-06-16 18:17:45
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这篇文章会讲什么 结构体的一些容易被忽略的零散知识点(但是在使用过程中不那么重要) 使用结构体的一点小小建议 思维导图 正文 语法糖 无论是定义的普通结构体变量变量,还是结构体指针都是通过点号(.)访问成员变量. 比如 type Blogger struct { Name string Age in ...
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2021-06-15 18:02:32
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1.System类 l System类代表系统,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部。该类位于java.lang包。 l 由于该类的构造器是private的,所以无法创建该类的对象,也就是无法实例化该类。其内部的成员变量和成员方法都是static的,所以也可以很方便的进行调用。 l 方法: ...
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2021-06-11 17:34:26
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类和对象 类(Class)和对象(Object)是面向对象的核心概念。 类是对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义 对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance) java类及类的成员 属性(field):对应类中的成员变量 (也叫成员变量、域、字段) 方法(method) ...
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2021-06-05 18:36:24
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类型转换 publicclassdemo06 { publicstaticvoidmain(String[] args) { inti=128; byteb= (byte)i;//内存溢出 byte 最大值127 //低 高 //byte,short,char,int,long,float,doub ...
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2021-06-04 19:00:16
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首先说一下什么是构造函数:构造函数,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。特点:1.构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始化的状态。2.构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用;而 ...
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2021-06-02 20:22:37
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