MyRelativeLayout为您提供一个用于相对布局处理的类,通过相对布局的使用我们可以减少代码中的位置和尺寸的硬编码,同时不用因为某个子视图的位置或者大小的变动需要大量编码来进行位置和尺寸的调整,通过对MyLinearLayout,MyFrameLayout的配合使用可以进行各种复杂的界面适配工作。...
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移动开发 时间:
2015-07-08 00:33:25
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1.你需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素android:normalScreens="true"
android:anyDensity="true"android:smallScreens="true">名如其意,以上是为我们的屏幕设置多分辨率支持(更准确的说是适配大、中、小三种密度)。android:anyDensity="true"
,这一句..
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移动开发 时间:
2015-02-16 19:52:27
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============问题描述============ 最近做手机适配,适配了800*480的手机,可是批量测试的时候发现有几款手机也是800*480的,但是界面元素错位,经查发现是屏幕确实是800*480的,但是有虚拟键,占了几十的像素。通过程序取出来的分辨率是782*480的。像这样的情况用不...
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移动开发 时间:
2014-10-22 01:02:46
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