KEY_Scan 函数,则是用来扫描这 4 个 IO 口是否有按键按下。 KEY_Scan 函数, 支持两种扫描方式,通过 mode 参数来设置。 当 mode 为 0 的时候, KEY_Scan 函数将不支持连续按, 扫描某个按键,该按键按下之后必须要松开,才能第二次触发,否则不会再响应这个按键, ...
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2017-08-17 15:15:41
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不过我在网上游逛了很久,也看过不少源程序了,没有发现这种按键处理办法的踪迹,所以,我将他共享出来,和广大同僚们共勉。我非常坚信这种按键处理办法的便捷和高效,你可以移植到任何一种嵌入式处理器上面,因为C语言强大的可移植性。 同时,这里面用到了一些分层的思想,在单片机当中也是相当有用的,也是本文的另外一 ...
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2016-07-11 16:41:02
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原文链接:http://www.cnblogs.com/wqw/archive/2009/08/30/1556618.html//以下是一个检测按键扫描码的程序#i nclude #i nclude #i nclude #define Esc 0x11bvoid main(void){ int k....
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2016-01-01 22:55:13
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一般的按键输入软件接口程序非常简单,在程序中一旦检测到按键输入口为低电平(有时可能为高),便采用软件延时的方 法来进行消抖,然后再次检测按键输入,如果再次确认为低电平则表示有按键按下,转入执行按键处理程序。如果延时后检测的电平为高电平则放弃本次按键检测, 重新开始一次按键检测过程。在简单的系统中这种...
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2015-09-18 18:25:44
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最近在学习FPGA,就试着写了个按键扫描的程序。虽说有过基于单片机的按键扫描处理经验,对于按键的处理还是有一些概念。但是单片机程序的编写通常都采用C写,也有用汇编,而FPGA却是采用VHDL或者Verilog这种硬件描述语言来编写。初次利用VHDL编写控制程序,最开始就有点反应不过来了。采用VHDL...
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2015-07-23 19:21:59
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本章学习将STM32的IO口作为外部中断输入(实现和按键扫描一样的功能)
STM32 的每个 IO 都可以作为外部中断的中断输入口,这点也是 STM32 的强大之处。 STM32F103 的中断控制器支持 19
个外部中断/事件请求。每个中断设有状位,每个中断/事件都有独立的触发和屏蔽设置。 STM32F103 的19 个外部中断为:
线 0~15:对应外部 IO 口的输入中断。(本章只学习...
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2015-01-20 18:13:46
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开始时数码管不显示,顺序按下矩阵键盘后,在数码管上依次显示0~F,6个数码管同时静态显示。
数码管和矩阵键盘
首先关闭所有的数码管的段选不让数码管显示任何数字,然后位选中所有的数码管,接下来只需要选中所有的数码管,以后的操作的只需要送段选数据就行了,接着进入while()大循环不停的扫描键盘是否有被按下
#include
#define uchar unsigned char
#de...
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2014-07-18 21:29:08
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一、思路 基于STM8,按键处理,思路是这样的: 每20ms左右一次去扫描按键,用一个key_now记录当前值,用key_last记录上次的值,如果key_now和key_last同时有效,则开始进行cnt++。 我设定两个阈值,LONG_PRESS为100(100*20ms=2s),SHORT_P...
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2014-07-10 14:08:35
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// 函数功能:按键扫描
//这是我第三次对按键扫描的优化,为什么我要这么做呢,很简单,
//我只想将简单的事情不断完善好
//第一次发表:http://blog.csdn.net/chuangwu2009/article/details/9466715
//第一次发表:http://blog.csdn.net/ch...
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2014-05-26 04:14:04
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