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搜索关键字:接口设计    ( 431个结果
RESTful API接口设计规范
网络应用程序,分为前端和后端两个部分。当前的发展趋势,就是前端设备层出不穷(手机、平板、桌面电脑、其他专用设备…)。因此,必须有一种统一的机制,方便不同的前端设备与后端进行通信。这导致API构架的流行,甚至出现"API First"的设计思想。RESTful API是目前比较成熟的一套互联网应用程序 ...
分类:Windows程序   时间:2020-06-16 01:11:45    阅读次数:75
接入卡片类快服务你必须知道的事情
什么是卡片?鲁迅曾经说过:这张是卡片这一张也是卡片但是卡片也有分类,比如说:图1是全局搜索类卡片-在华为全局搜索框中搜索关键词,若关键词精确匹配即可出现图2是情景智能卡片-在达成一定触发条件后,推送相应卡片。(如台风天会推送台风预警卡片)但是需要注意的是,并非所有看到的卡片都是卡片类服务,其中内容接口类的服务也可以是卡片。具体请参考内容接口类-Fulfillment接口设计-选择卡片模板:http
分类:其他好文   时间:2020-06-09 20:48:24    阅读次数:118
Python_接口设计
一,接口设计 使用polygon函数来画一个50边形,来接近一个圆。写circle这个函数了,需要半径r作为一个参数: $ cat circle.py #!/bin/bash import math def circle(t, r): circumference = 2 * math.pi * r ...
分类:编程语言   时间:2020-06-08 12:55:46    阅读次数:86
Jmeter请求元件之参数化txt(十二)
依然用用户自定义变量的文章里的登录接口: 设计几条测试用例:1.正常登录 2.正确的用户名和错误的密码 3.不输入用户名 4.不输入密码 5.输入错误的用户名 首先创建http请求,然后由于多个请求,所以创建个http请求默认值 按之前学习的,发送这5个请求,就应该是建立5个http请求 但是这种情 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-05 00:48:08    阅读次数:84
什么是API接口,SDK又是什么,两者有什么关系
最近遇到个朋友准备做直播视频,到处咨询接口,这个接口是什么呢?查了些资料,我们来了解下目前市场说的API接口是什么 随着软件规模的日益庞大,常常需要把复杂的系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要,程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分,良好的接口设计可以降低系统各 ...
分类:Windows程序   时间:2020-05-27 12:16:01    阅读次数:293
第七弹——概要设计与详细设计文档的修改
此前我们已在5月4日提交了概要设计说明书及详细设计说明书的一稿。 我们针对文档中老师批注的问题做了以下修改: 概要说明书部分:文档首页项目名称问题,参考文献格式问题,用户接口设计部分及ER图部分的修改,并完成文档中其他细节部分的完善。 详细说明书部分:文档首页项目名称问题,文档中字体问题进行修改,并 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-26 12:05:44    阅读次数:55
二进制数组ArrayBuffer
概述 接口设计的原始目的,与WebGL项目有关。 所谓WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足 javascript与显卡之间的大量的数据、实时的数据交换,他们之间的通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式 ArrayBuffer对象 代表原始的二进制数据 TypedArray 用来 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-25 09:24:05    阅读次数:136
java数据结构-08队列
一、什么是队列 队列是一种特殊的线性表,只能在头尾两端进行操作,特点是先进先出;就像排队买票一样,先来的先买 二、接口设计 三、代码实现 可以使用动态数组、链表等实现;这里两种实现栈与双向链表 1、栈 public class Queue { private Stack<Integer> inSta ...
分类:编程语言   时间:2020-05-25 00:08:12    阅读次数:52
java数据结构-07栈
一、什么是栈 栈是一种线性结构,栈的特点就是先进后出(FILO);就像弹夹装子弹一样,最先压进去的在最底下,最后才被射出。 二、相关接口设计 三、栈的实现 栈可以用之前的数组、链表等设计,这里我使用动态数组实现(在之前自己写的,不是jdk自带的) public class Stack<E> { pr ...
分类:编程语言   时间:2020-05-24 23:45:25    阅读次数:63
软件的==需求==和设计文档
[TOC] 软件的==需求==和设计文档 软件设计的总体思路 灵活性(Flexibility) 有效性(Efficiency) 可靠性(Reliability) 可理解性(Understandability) 维护性(Maintainability) 重用性(Reuse ability) 适应性(A ...
分类:其他好文   时间:2020-05-18 01:04:16    阅读次数:109
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