鉴于服务器稳定的开发难度很大,小团队不建议自己开发,建议使用稳定的第三方推送方案,如个推,蝴蝶等。
要想使用苹果APNS推送消息,首先要把开发app的xcode所用证书上传到服务器上,当然你的证书要用的是hot证书或勾选push选项的发布者,普通研发者证书是收不到push消息的。
安装证书到服务端
你应该安装SSL证书和私匙到你的provider程序运行的服务器上。
步骤如下:
0.安装该...
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移动开发 时间:
2015-07-22 18:43:40
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转自http://dragonsoar.iteye.com/blog/17647131.技术产品及应用产品体系架构图2.成熟的高性能Web应用解决方案3.成熟的分布式解决方案4.成熟的海量数据处理方案5.成熟的海量数据缓存方案6.成熟的海量数据搜索方案7.成熟稳定的系统推送方案
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2015-06-03 19:06:49
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原文来自于:http://blog.csdn.net/jiao_fuyou/article/details/17090355客户端和服务端的交互有推和拉两种方式:如果是客户端拉的话,通常就是Polling;如果是服务端推的话,一般就是Comet,目前比较流行的Comet实现方式是Long Polli...
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2015-03-06 15:24:48
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推送服务:完成信息的推送功能,简言意骇。一个完整的App从想法的诞生到项目上线一般都会经历四个阶段:设计——开发——推广——运维。DevStore收录于设计开发阶段的推送服务中包含了25个推送服务,如此多的选择,该如何选择适合项目的推送服务么?一起来看:
推送方案的公认评价采取4s标准:
1.Safe(安全) 2. Stable(稳定) 3.Save(省电省流量省成本) 4.Slim(体积小)...
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2015-01-20 15:48:59
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android 中涉及到服务器中数据变化信息通知用户一般有两种 办法,推送和轮询,消息推送是服务端主动发消息给客户端,因为第一时间知道数据变化是服务器自己,所以推送的优势是实时性高,但服务器主动推送需要开发一套能让客户端持久链接的服务器
现在已经有很多开源的代码实现了基于XMMP 协议的推送方案,而且还可以使用谷歌的推送方案,但有些情况并不需要服务端主动推送二是在一定的时间间隔客户端发起查询...
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移动开发 时间:
2015-01-08 18:05:47
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上一篇文章中我讲述了关于消息推送的方案以及一个基于Netty实现的一个简单的Hello World,为了更好的理解Hello World中的代码,今天我来讲解一下关于Netty中一些概念和工作原理的内容,如果你觉得本篇文章有些枯燥,请先去阅读《Android 基于Netty的消息推送方案之Hello...
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移动开发 时间:
2014-10-11 20:31:16
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228
在上一篇文章中《Android 基于Netty的消息推送方案之字符串的接收和发送(三)》我们介绍了Netty的字符串传递,我们知道了Netty的消息传递都是基于流,通过ChannelBuffer传递的,那么自然,Object也需要转换成ChannelBuffer来传递。好在Netty本身已经给我们写...
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移动开发 时间:
2014-10-11 19:18:36
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159
在上一篇文章中《Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)》,我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东。ChannelBufferNetty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体...
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移动开发 时间:
2014-10-11 18:45:06
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消息推送方案(轮询、长连接)轮询轮询:比较简单的,最容易理解和实现的就是客户端去服务器上拉信息,信息的及时性要求越高则拉信息的频率越高。客户端拉信息的触发可以是一些事件,也可以是一个定时器,不断地去查询服务器。所以这个方案的弊端也是显而易见的,在轮询的频率较高时,服务器端的压力很大,通讯的流量也很大...
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移动开发 时间:
2014-10-11 18:40:16
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设计一个长连接手机云推送服务。要求:1. 稳定包括两个部分一个是服务器端的稳定性,一个是手机端的稳定性。服务端稳定性,因为使用长连接方案,对服务器的开销和要求很大,推送方案对服务器开发要求很高,海量线程连接下的服务器稳定性是非常具有挑战性的。一般的评判标准包括:同时在线时峰值 (一般按照百万并发连接...
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移动开发 时间:
2014-10-11 17:28:05
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276