1.设计思想: 单例模式,顾名思义,即一个类只有一个实例对象。C++一般的方法是将构造函数、拷贝构造函数以及赋值操作符函数声明为private级别,从而阻止用户实例化一个类。那么,如何才能获得该类的对象呢?这时,需要类提供一个public&static的方法,通过该方法获得这个类唯一的一个实例化对象 ...
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2019-05-08 14:33:50
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不断更新中~~~ 第三章 基本概念 1、变量声明但未初始化值是undefined,而未声明的变量只能执行typeof操作,并且未初始化和未声明用typeof都同样返回undefined 2、Number()、parseInt()和parseFloat()的区别: (1)Number()可以用于任何数 ...
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2019-02-03 18:14:07
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1、scala与java 2、安装 3、scala编译器 4、变量声明 5、数据类型 6、操作符 7、函数调用 8、apply函数 1、scala与java scala基于java虚拟机,所有scala代码,都经过编译编译为字节码,然后交由java虚拟机运行,所以scala与java是无缝互操作的。 ...
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2018-08-23 00:22:41
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一、操作符函数 在C++中,编译器有能力把一个由数据、对象和操作符共同组成的表达式,解释为对一个全局或成员函数的调用。 该全局或成员函数被称为操作符函数,通过重定义操作符函数,可以实现针对自定义类型的运算法则,并使之与内置类型一样参与各种表达式。 二、双目操作符表达式 成员函数 形如L#R双目操作符 ...
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2018-08-09 20:06:49
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文本处理三剑客之awk(原创)AWK是一种优良的文本处理工具,Linux及Unix环境中现有的功能最强大的数据处理引擎之一。这种编程及数据操作语言(其名称得自于它的创始人阿尔佛雷德·艾侯(Alfred Aho)、彼得·溫伯格(Peter Jay Weinberger)和布萊恩·柯林漢(Brian Wilson Kernighan)姓氏的首个字母)的最大功能取决于一个人所拥有的知识。AWK提供了极其
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2018-08-04 11:41:39
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第十一章 使用类 1、操作符函数的格式:operator op(argument-list)。op是将要重载的操作符。 2、操作符重载函数的两种调用方式:①函数表示法:C=A.operator+(B);A、B、C都是类对;②操作符表示法:C=A+ B;操作符左侧的对象A是调用对象,操作符右边的对象B ...
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2018-04-20 17:51:09
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收获:编码之前必须的思考是逃不掉的,而且这一步是磨刀不误砍柴工,而且会加速以后的步骤 分析: 首要重要的事情是:需要完成的功能,理清逻辑关系。我们要随机产生一定要求的算式,并且计算出算式的值。 其次的事就是那个差点没读懂题的要求:重复题目的判断,为了实现检验重复,最让我心烦的就是那个奇奇怪怪的判定条 ...
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2018-04-19 23:52:12
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蒋贵良课程时间:标准C++(11天)QT(8天) 《C++程序设计原理与实现》《C++ Primer》 联系: jianggl@tedu.cn QQ:280089088 一 C++概述1 C++历史背景1)C++的江湖地位 jave C C++ C# python 2)C++之父:Bjarne St ...
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2018-03-14 22:38:20
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函数内部有两个方法 [[call]] 和 [[construct]] (箭头函数没有这个方法),当使用new 操作符时, 函数内部调用 [[construct]], 创建一个新实例,this指向这个实例; 不使用new 操作符时, 函数内部调用 [[call]]。 判断一个函数是否使用new操作符, ...
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2018-03-07 13:21:25
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Oh those picky N (1 <= N <= 50,000) cows! They are so picky that each one will only be milked over some precise time interval A..B (1 <= A <= B <= 1,0 ...
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2018-01-31 01:02:45
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