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搜索关键字:更新窗口    ( 46个结果
delphi dataset DisableControls
DisableControls方法是在程序修改或后台有刷新记录的时候切断数据组件,如TTABLE、ADOQUERY等等与组件数据源的联系。如果没有切断,数据源中只要一有数据的改动,尤其是批量改动的话,每一笔的改动都会更新窗口中数据浏览组件的显示,这样会急剧减慢处理过程而且浪费时间。EnableCon ...
分类:Windows程序   时间:2018-06-01 10:49:11    阅读次数:235
屏蔽 TeamViewer 自动更新通知的方法
我们使用过软件的都知道,最反感的莫过于老是自动弹出的更新窗口,明明点了取消,但是下次打开软件还是会提醒你,虽然TeamViewer没有这么明显的提示,但是还是会影响到我们的体验。 如下图所示,当你打开低版本TeamViewer软件时,就会出现这个更新提醒,但是当你不需要更新的时候,会很反感每次都弹出 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-02 13:21:08    阅读次数:863
IDEA中Git的使用
工作中多人使用版本控制软件协作开发,常见的应用场景归纳如下: 假设小组中有两个人,组长小张,组员小袁 场景一:小张创建项目并提交到远程Git仓库 场景二:小袁从远程Git仓库上获取项目源码 场景三:小袁修改了部分源码,提交到远程仓库 场景四:小张从远程仓库获取小袁的提交 场景五:小袁接受了一个新功能 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-30 10:16:56    阅读次数:201
MFC框架程序及消息映射
在一个windows程序中,winmain函数作为程序的入口函数,一个窗口程序是:设计窗口(给窗口设置相应的属性)——>注册窗口——>创建窗口——>显示并且更新窗口——>消息循环; 但是当创建一个MFC程序时候,并没有看到winmain函数之类的东西,并且之前的程序框架与MFC也大有不同。现在,先来 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-18 18:51:56    阅读次数:192
用python的TK模块实现猜成语游戏(附源码)
说明:本游戏使用到的python模块有tkinter,random,hashlib;整个游戏分为四个窗口,一个进入游戏的窗口、一个选关窗口、一个游戏进行窗口和一个游戏结束的窗口。 源码有两个主要的py文件,mygame.py和setting.py,mygame文件是游戏的主文件,所有的代码逻辑在该文 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-05 23:38:11    阅读次数:448
window.open()方法用于子窗口数据回调至父窗口,即子窗口操作父窗口
window.open()方法用于子窗口数据回调至父窗口,即子窗口操作父窗口 项目中经常遇到一个业务逻辑:在A窗口中打开B窗口,在B窗口中操作完以后关闭B窗口,同时自动刷新A窗口(或局部更新A窗口)(或将数据传回A窗口) 以下是从实际项目中截取出来和window.open()方法相关的代码,业务逻辑 ...
分类:Windows程序   时间:2017-08-29 00:01:30    阅读次数:557
多线程的优点
尽管面临很多挑战,多线程有一些优点使得它一直被使用。这些优点是: 资源利用率更好 程序设计在某些情况下更简单 程序响应更快 资源利用率更好 想象一下,一个应用程序需要从本地文件系统中读取和处理文件的情景。比方说,从磁盘读取一个文件需要5秒,处理一个文件需要2秒。处理两个文件则需要: 1 5秒读取文件 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-25 16:43:17    阅读次数:224
mfc窗口,父窗口parentwindow,所有者窗口ownerwindow 区别
mfc窗口,父窗口parentwindow,所有者窗口ownerwindow 区别 mfc窗口,父窗口parentwindow,所有者窗口ownerwindow 区别 1.理解窗口之间的关系 2. 如何设置(创建)不同的窗口 一、 parent:创建者,owner:所有者小玉的父母生下小玉,养到8岁 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-07 12:50:15    阅读次数:217
关于Windows更新窗口内容的问题(作为一个实验,效果很明显)
Windows中的窗口在特定情况下会由系统进行重绘,如无效区域重新显现时,,会向窗口的处理过程发送VM_PAINT消息,但是,可能还有Windows自己的更新窗口处理,如在下面的代码中,将击键显式地转换为VM_PAINT消息,让窗口过程处理,但是运行的结果却是,击键后窗口没有马上重绘(显示字体没有改 ...
分类:Windows程序   时间:2016-12-08 03:32:19    阅读次数:261
SDK、MFC、QT界面生成的机制
1、SDK进行界面设计的机制 (1)设计窗口类 (2)注册窗口类 (3)创建窗口 (4)显示及更新窗口 (5)消息循环,操作系统接收到应用程序的窗口消息,将消息投递到队列中,通过GetMessage()函数来取得消息,然后TranslateMessage进行消息格式转换,通过DispatchMess ...
分类:编程语言   时间:2016-07-10 18:21:28    阅读次数:149
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