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[实用工具]Unity调用外部EXE或Shell命令
版权所有,转载须注明出处!喜欢火影、喜欢Java、喜欢unity3D、喜欢游戏开发的都可以加入木叶村Q群:3790762271、开门见山的需求有的时候,我们想把一些外部命令集成到unity中,比如,你想通过点击Unity中的一个按钮,就更新SVN(假设该项目是受SVN管理的)。那么,就涉及到一个Unity调用外部可执行文件、bat/shell等。这个需求是挺常见的,也是不难实现的。2、简单明了的实...
分类:编程语言   时间:2015-04-11 20:54:27    阅读次数:230
[Shader]NGUI与粒子系统
版权所有,转载须注明出处!喜欢火影、喜欢Java、喜欢unity3D、喜欢游戏开发的都可以加入木叶村Q群:3790762271、前言在很久很久以前,流传着在NGUI中使用unity3D自带粒子系统的方法。有一种称为RenderQ,另一种称为Render Texture。然而,或许是随着历史的原因,有些已经逐渐被人们淡忘。使用方法随着应用的条件不同或残缺不全,或效果错误。我,不相信命运,踏上了找寻遗...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 23:33:08    阅读次数:361
[Shader]对NGUI的UISprite和UITexture进行裁剪
版权所有,转载须注明出处!喜欢火影、喜欢Java、喜欢unity3D、喜欢游戏开发的都可以加入木叶村Q群:3790762270、随便聊本人真正学习Shader的时间莫过于今年春节在家的两天时间,虽然短短两天。但是已经深深喜欢上Shader。深受其魅力吸引。但是平常主要做的还是服务端和客户端的开发,偏逻辑向。所以好久也没碰Shader了。但是昨天在一个群里有人讨论NGUI不能对Sprite进行裁剪。...
分类:其他好文   时间:2015-04-03 11:18:40    阅读次数:158
用水彩描绘树木春夏秋冬的四季变化
下面就让我们先从树木春夏秋冬的四季变化来描绘水彩春天的树木,新绿初绽,颜色娇嫩,树叶较稀。夏天的树木,浓绿成荫,树叶茂密,叶丛呈较明显的块状。见下图:秋天的树木,叶片开始脱落,颜色变黄变红,非常丰富。冬天的树木,叶片脱尽,只剩下光秃的枝干,呈现出清楚的结构。见下图:
分类:其他好文   时间:2015-03-12 22:11:09    阅读次数:218
设计模式之旅(一)--开篇谈谈
开启我们的木叶村的设计模式之旅吧!--开篇啦...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 00:48:31    阅读次数:285
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