Java终止线程的三种方式 1. 使用标志位终止线程 在 run() 方法执行完毕后,该线程就终止了。但是在某些特殊的情况下,run() 方法会被一直执行;比如在服务端程序中可能会使用 while(true) { ... } 这样的循环结构来不断的接收来自客户端的请求。此时就可以用修改标志位的方式来 ...
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2021-01-26 12:34:21
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zip伪加密是在文件头的加密标志位做修改,进而再打开文件时识被别为加密压缩包。 ...
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2021-01-26 12:24:44
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三次握手: 第一次握手:客户端向服务端发送TCP报文,标志位SYN=1,客户端发送序号Seq为Sequence number=x(0) 第二次握手:服务端回应TCP报文:SYN=1 ACK=1 将确认序号Ack(Acknowledgement Number)设置为客户端发送序号Seq加1,即x(0) ...
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2021-01-06 12:31:04
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(部分图片、文字来源于网络) 什么是 TCP 拥塞控制 拥塞控制 是面向TCP 连接的避免网络拥塞的算法,是互联网上主要的一个拥塞控制措施。在互联网上应用中有相当多的具体实现算法。 拥塞窗口(CWND) 就是发送方一次性发送报文段的个数,它是一个装在 TCP 发送端的可变数值。 拥塞控制的主要运作方 ...
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2021-01-06 11:54:15
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本文由三精-大精wing投稿三精-大精wing的博客地址:http://blog.csdn.net/wingichoy如果你还记得这交互炸了:饿了么是怎么让Image变成详情页的,那么就应该能想到这是同一个作者啦,作者好像开始搞了一个系列,交互都很“炸”~~>轻松一下《交互炸了》或许是一系列高端特效教程,文中会介绍一些比较炫酷的特效,以及实现的思路。特效实现本身也许不会有太大的难度。难点在于
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2021-01-01 12:25:00
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一. 冒泡排序(BubbleSort) 基本思想:两个数比较大小,较大的数下沉,较小的数冒起来。 过程: 比较相邻的两个数据,如果第二个数小,就交换位置。 从后向前两两比较,一直到比较最前两个数据。最终最小数被交换到起始的位置,这样第一个最小数的位置就排好了。 继续重复上述过程,依次将第2.3... ...
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2020-11-26 14:24:16
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TCP 握手和挥手 TCP 协议 ? 全双工协议 三次握手 ? 第一次握手,(SYN=1, seq=x),客户端发送一个 SYN标志 位置1的包, 指明 客户端打算连接的服务的端口,以及初始序号X, 保存在 包头的 序列号(Sequence Number) 字段里。 客户段进去 SYN_SENT 状 ...
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2020-09-02 16:45:11
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1.1重点 首先我们需要明确tcp连接的最大特点或者说目的就是建立可靠的双工通信。也就是说所谓的三次握手和四次挥手都是为了这个目标服务的。 1.1.1三次握手 主机A向主机B发送TCP连接请求数据包,其中包含主机A的初始序列号seq(A)=x。(其中报文中同步标志位SYN=1,ACK=0,表示这是一 ...
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2020-08-13 12:43:43
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一、实验要求 1.熟悉并掌握 EMU8086 汇编语言调试环境; 2.学习 8086 的指令系统,输入简单的指令,观察各寄存器、内存相关单元以及处理器标志位的变化(所有数据传送类指令,可参考教材用例); 3.学习汇编语言程序设计的基本步骤和方法; 4.学会使用 EMU8086 debug 调试程序; ...
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2020-08-04 18:15:21
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TCP/IP协议分层 TCP报文格式 序号Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。 确认序号Ack序号,占32位,只有Ack标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack = Seq + 1 。 标志位共有6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN ...
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2020-08-04 18:15:04
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